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  1. RadeonSoftShadow

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  2. 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.29kb
    • 提供者:刘琰
  1. DX软阴影实现

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  2. 使用DX 实现软阴影和对阴影平滑,模糊的处理
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. jaisao_v61

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  2. 复化三点Gauss-lengend公式求pi,比较了软阈值,硬阈值及当今各种阈值计算方法,考虑雨衰 阴影 和多径影响。- Complex of three-point Gauss-lengend the Formula pi, Comparison of soft threshold and hard threshold and today various threshold calculation method, Consider shadow rain attenuation and mul
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:6.78kb
    • 提供者:foufiejangbing
  1. qenjing_v62

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  2. 人脸识别中的光照处理方法,比较了软阈值,硬阈值及当今各种阈值计算方法,考虑雨衰 阴影 和多径影响。- Face Recognition light treatment method, Comparison of soft threshold and hard threshold and today various threshold calculation method, Consider shadow rain attenuation and multipath effect.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:6.13kb
    • 提供者:saigaijui
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