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宫迷求解
- 这是一个我自己写的,请多多指教.是关于迷宫的求解问题.-This is one I wrote it myself, exhibitions. The maze is on solving problems.
tt
- 背包问题的算法描述,以及迷宫求解问题的描述
Maze
- VB6实现的迷宫求解程序,可以保存迷宫或读取保存的迷宫
migongqiujie
- 迷宫求解源代码,用c++实现,可能功能还不够完善,希望大家谅解。
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- VB 迷宫求解 一个用VB平台开发的迷宫求解程序。功能强大。
migong
- /*这个程序是学数据结构后写的,里面涉及到了栈和队列的一些操作。开始本来只是要做迷宫求解的,但就看着电脑在里面运行,没有互动性也没什么意思,于是加入了由人控制的角色,让电脑控制的角色每走一步都计算一次当前两者的最短距离去追赶人控制的角色。这个程序画地图的部分是得于网上的一个迷宫程序,汉字部分也是用的别别人写好的子程序。其实这个程序还不是很完善,开始做好了一个,却不知那儿弄丢了,假期因为参加电子设计大赛,都玩单片机去了,这方面的也忘差不多了,希望有兴趣的朋友能改好了发给我.我的email:xian
migong
- 迷宫求解,求得很多条路径。有详细的文挡,从文件读入迷宫形式-maze solving, and seek many of the trails. A detailed text block, read from the paper forms maze
迷宫求解的非递归算法
- #include #include #include #define N 20 int aa[N][N]; int yes=0; int x[100][2],n=0; void fun1(int (*aa)[N],int (*a)[N]); int fun(int (*a)[N],int i,int j); void begain(int (*t)[N]); void pr(int (*t)[N],int nn); void win(int (*t)[N]); void lose(); void
Maze32
- 用C实现的迷宫求解算法。图形界面,求解过程参照了深度优先搜索,迷宫由随即矩阵生成,采用栈作为路径存储结构-Implemented in C maze solving algorithm. Graphical interface, the solution process with reference to the depth-first search, then the matrix generated by the maze, using the stack as the storage st
migong
- 关于迷宫求解的一个通常解法,大家相互参考一哈吧,认真分析还是能解决的,数据结构的经典题型-On solving a maze is usually solution, we let each other with reference to a Kazakh, a careful analysis, or can be resolved, the data structure of the classic questions
migong
- 编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 -The preparation of a program to solve maze problems. Maze by m lines n set out in two
calcExpression
- 表达式计算和迷宫求解的vs2005 c#源代码-Expressions to solve a maze of calculations and vs2005 c# source code
mymaze_OK
- 迷宫求解!路径标记!构造一个迷宫,然后对其判断是都满足条件,若满足继续找到出路,并标记上1!-Find the Path of the Maze!
Stack
- 完成堆栈抽象数据类型的顺序、链式表示与实现。实现功能:数值转换,计算器(表达式求值),迷宫求解,判断某个字符串是否是回文 -Completion of the stack abstract data type of the order, said that with the realization of the chain. The realization of functions: numerical conversion calculator (expression evaluation
Four-kinds-of-classical-algorithms
- 四种经典的算法,包括猴子选大王,约瑟夫环,迷宫求解,文本编辑-Four kinds of classical algorithms, including the monkey king of the election, Joseph Wan, maze solving, text editor
mazeSolving
- 可执行的经典问题——迷宫求解(数据结构)程序-Classic problem of the executable- maze solving (data structure) program
算法设计
- 问题描述:以一个m×n的长方形表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。(Problem Descr iption: a m * n rectangle represents the maze, and 0 and 1 i
长方阵迷宫
- 实现自动生成迷宫功能,以及对应的迷宫求解,也可以自己构造迷宫并求解。(Achieve automatic generation of maze function, and the corresponding maze solution, you can also build their own maze and solve.)
迷宫求解
- 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(The maze problem is a classical experim
迷宫问题
- 此为回溯法求解迷宫问题的源代码,问题描述如下: 迷宫问题的求解是实验心理学的一个经典问题.,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多壁障,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。设计回溯算法实现迷宫求解。(Retrospective method)