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  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:yejianping
  1. Tricks-of-Win-Game-Programming-

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  2. 详细覆盖了从Windows编程到direct 3D, direct Draw, direct Music, direct Input的编程方法,以及游戏编程中的常用算法和编程技巧。-This book takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Fo
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.83mb
    • 提供者:闫煜
  1. TafangGame

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  2. 本游戏要守的城池有自己的血量,通过铸造___箭塔____阻挡不断侵袭的巨魔,城池血量为__零__时守城游戏失败。 欢迎界面由_两_张动态图片组成。 在主界面中单击音效设置按钮,可以对游戏中的_背景_音乐以及__炮塔__音效等进行设置。 在主菜单中单击__积分榜__按钮,进入游戏的积分榜界面. 本游戏采用__用手__拖动放置箭塔,在有__树木公路___的地方不准放箭塔,在可以放箭塔的地方系统将会以__红色的圆圈__提示玩家此处可以放箭塔。 本游戏采用__2.5D___的游戏开发技术,相
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:16.19mb
    • 提供者:森师兄
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