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搜索资源列表

  1. wiic_0.40

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  2. Wii remote input library in Windows ENV!! Very Good for 3D FPS GAME Design!
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:121.89kb
    • 提供者:Kenny Chou
  1. 3DEngine

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  2. 一个简单的3D-FPS游戏源代码。内容比较简单。主要演示了D3DX的Intersect函数。-A simple 3D-FPS game source code. Content is relatively simple. Mainly demonstrates the Intersect function D3DX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:韦小宝
  1. OMAP3530

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  2. 摘要: 对标准的视频编解码标准(如H. 264 和AVS 标准) 的核心技术进行了分析,提出一种基于TI 公司的OMAP3530处理器平台的通用视频解码方案。该方案充分利用了OMAP3530 的硬件结构特点,特别是2D/ 3D 图形图像加速器的特点,以提高解码速度。实验结果表明,AVS 格式的QCIF 码流解码速率可以达到25 fps ,适合于便携式多媒体终端视频解码应用。-Abstract: The standard video coding standard (such as H. 264
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:174.65kb
    • 提供者:啊非
  1. FPS GAME demo source

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  2. 仿照CS第一人称VC++编写的3D小demo(FPS GAME demo source)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:3.2mb
    • 提供者:金和
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