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wiic_0.40
- Wii remote input library in Windows ENV!! Very Good for 3D FPS GAME Design!
3DEngine
- 一个简单的3D-FPS游戏源代码。内容比较简单。主要演示了D3DX的Intersect函数。-A simple 3D-FPS game source code. Content is relatively simple. Mainly demonstrates the Intersect function D3DX.
OMAP3530
- 摘要: 对标准的视频编解码标准(如H. 264 和AVS 标准) 的核心技术进行了分析,提出一种基于TI 公司的OMAP3530处理器平台的通用视频解码方案。该方案充分利用了OMAP3530 的硬件结构特点,特别是2D/ 3D 图形图像加速器的特点,以提高解码速度。实验结果表明,AVS 格式的QCIF 码流解码速率可以达到25 fps ,适合于便携式多媒体终端视频解码应用。-Abstract: The standard video coding standard (such as H. 264
FPS GAME demo source
- 仿照CS第一人称VC++编写的3D小demo(FPS GAME demo source)