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C++MultiThreadProgramming
- 全书分为13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型 C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、 规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程和进程同步与合作,详细讨论临界区 、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信以及多线程处理的C++组件 。第11章讨论C++对象在多线程环境
CSharpCourse
- C#応用程序設計教程-電子教案(PPT) 第1章 C#语言基础 第2章Windows编程的基础知识 第3章常用控件和类的使用 第4章文本编辑器的实现 第5章图形图像编程 第6章文件和流 第7章多线程程序设计 第8章 数据库与ADO.Net 第9章ASP.Net编程基础知识 第10章 Web服务器控件 第11章ASP.Net内建对象 第12章可扩展标记语言 第13章Web服务
VisualC
- 《Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇》第二版目录 第1章Visual C++集成开发环境 第2章C++语法基础 第3章C++面向对象 第4章串行通信原理与设计 4.1串行通信基本概念 4.2串行传输协议 4.3串行接口标准 4.4串口硬件设计 第5章 串口调试 第6章使用MSComm控件编程 第7章使用WinAPI串口编程 第8章多线程编程 第9章TAPI编程 第10章计算机与单片机通信 第11章计算机与PLC通信
VCWinSockProgramming
- 1. WinSock学习笔记(一) 2 2. WinSock学习笔记(二) 11 3. 使用CSockets进行文件传送 17 4. 基于UDP的网络通迅程序 19 5. 点对点多线程断点续传的实现 22 6. Windows Socket 网络编程(一) 34 7. Windows Socket 网络编程(二) 36 8. Windows Sockets 网络编程(三) 40 9. TCP实现P2P通信(TCP穿越NAT/TCP打洞) 44 10. 深入 C
20246
- 第1章简单程序设计.ppt 第2章数据类型.ppt 第3章C#面向对象编程基础.ppt 第4章程序调试与异常处理.ppt 第5章C#可视化编程基础.ppt 第6章常用控件和类的使用.ppt 第7章文本编辑器的实现.ppt 第8章图形图像编程.ppt 第9章文件和流.ppt 第10章多线程和Socket编程初步.ppt 第11章数据库与ADO.ppt-Chapter 1, simple programming. Ppt Chapter 2 data type
CPP11-mutli-threads
- C++11多线程简单示例,通过多线程,可以增加性能,减少时间-simple example on cpp 11 mutli threads
SerialPort
- C++串口,C++11多线程,有些bug,但是简单易懂,还挺容易使用的-C++ comm program using C++11,have some bugs,but easy to use
Cpp_Concurrency_In_Action
- c++ 并发编程,基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。(Cpp_Concurrency_In_Action)
Multithreading in C# 5.0 Cookbook
- C#多线程编程实战 目录 第1章 线程基础 第2章 线程同步 第3章 使用线程池 第4章 使用任务并行库 第5章 使用C# 5.0 第6章 使用并发集合 第7章 使用PLINQ 第8章 使用Reactive Extensions 第9章 使用异步I/O 第10章 并行编程模式 第11章 更多信息(C# multi thread programming real war directory The first chapter thread base Sec
C#多线程编程实战_中文完整版_带书签目录
- 《C#多线程编程实战》共分为11章,第1章介绍C#中基本的线程操作;第2章描述线程交互细节;第3章解释线程池概念;第4章深入讲解任务并行库框架;第5章深入解释C#5.0中的新功能——异步方法;第6章描述.NET框架中并行算法的标准数据结构;第7章深入讲解并行LINQ基础设施;第8章解释如何以及何时使用Reactive Extensions框架;第9章深入讲解异步I/O进程,包括文件、网络及数据库等场景;第10章针对常见的并行编程问题给出一些解决方案;第11章讲述编写基于Windows 8的异步应
CplusplusConcurrencyInAction
- 并发处理,如果你正在用C++写一个多线程程序,你应该阅读本书。如果你正在使用C++标准库中新的多 线程工具,你可以从本书中得到一些指导意见。如果你正在使用其他线程库,后面章节里的 建议和技术指导也很值得一看。(Concurrent processing. If you are writing a multithreaded program with C++, you should read this book. If you are using more of the new C++ sta