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基于Visual C++6_0的声音文件操作2
- MCI虽然调用简单,功能强大,可以满足声音文件处理的基本需要,但是MCI也有它的缺点,那就是它一次只能播放一个WAVE文件,有时在实际应用中,为了实现混音效果,需要同时播放两个或两个以上的WAVE文件时,就需要使用微软DirectX技术中的DirectSound了,该技术直接操作底层声卡设备,可以实现八个以上WAV文件的同时播放。-simple, powerful, voice processing documents to meet the basic needs, but MCI also
AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
sound_prog
- 声卡语音采样编程 比较底层的做法,直接播放音频缓存。 一个不错的代码-voice sound more sampling bottom of the programming, direct broadcast audio cache. A good code
mpg_ss
- VOD实用工具,可以从MPG文件之中, 分离视频和音频, 视频直接压缩保存DIV5格式, 音频直接保存为WAV格式, 支持双音轨 必须预先安装DSHOW组件 (AX文件:REGSVR32 /C /S [FILENAME].AX) -VOD practical tool that can MPG document, separate video and audio, video compression preservation DIV5 direct format, audio stored di
DSoundDemo
- Direct Sound音频采集和混音实现-Direct Sound mixing audio collection and achieve
DSound
- Direct Sound放音程序代码-Direct Sound of audio code
DirectSound
- 声音处理类,支持多个通道混音,适合初学者阅读。-Audio processing class, support for multiple-channel mixer, suitable for beginners to read.
CaptureSound
- 这段代码使用DirectSound实现采集声音的功能。-The function of this code is that it could capture audio from your pc sound card using direct sound.
MediaTools
- Small very cool source for direct show virtual audio device
DSound_src
- direct9.0 音频处理DEMO,其他地方下载下来得,希望大家能给他大家点点帮助-direct audio processing DEMO
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
MCI
- MCI音频播放,停止,录音程序,实现程序对多媒体设备的直接控制-MCI audio playback, stop, recording procedures, implementation procedures for the direct control of multimedia devices
asound_4
- Audio Mixer函数缩进一组控制音频线到目标设备的函数,并也可以控制音量和其他效果。在这组API中,尽管只有十个函数和两个消息,但使用起来还是比较难。本在本节中,通过应用这些函数编写成3个应用程序,来展示它们的使用方法。而且,尽可能采用实际应用中的用户界面,这样,更有可能被读者直接利用。 -Audio Mixer Functions indent a line to the target device controls the audio functions, and also can
GraphEdit
- GraphEdit is a visual tool for building filter graphs and then extract or convert between different video or audio formats. Included in Direct X software
UUCORELIB
- vc++下的一套涉及编码解码的API,直接dll调用方便使用。可编码/解码MJPG,MPEG4,MPEG2,音频MP2,解码时可直接设置为反交错。方便简单-vc++ code under a set of related decoding API, easy to use direct dll calls. Can encode/decode MJPG, MPEG4, MPEG2, audio MP2, set decoding can be directly de-interlacing. C
ConsoleAudioCaptureSave
- direct show audio capture
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
Audiocode
- PCM是Pulse code modulation的缩写,它是对波形最直接的编码方式。它在音频中的地位可能和BMP在图片中的地位有点类似吧-Pulse code modulation PCM is the abbreviation, it is the most direct waveform coding. It' s position in the audio may be the status of BMP in the picture is somewhat similar to
XAudio2BasicSound
- 使用Direct Audio播放WAVE文件-use Direct Audio play wave
ConsoleAudioCapture
- audio capture by direct show api/interface