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D3Ddemo10-
- Visual C++游戏开发笔记系列配套源码,DirectX教程之十:游戏输入控制利器—— DirectInput专常。作者:浅墨-Visual C++ game development notes series supporting source 10 DirectX tutorial: game input control tool- DirectInput designed often. Author: light ink
10_TEXTURE.ZIP
- DirectX 9.0 tutorial 10 - textures
HyperFileIndex
- 一个基于D3D11的界面设计代码,采用Visual Studio 2015开发。 (需要DirectX SDK june 10)(A D3D11 based interface design code, using Visual Studio 2015 development. (DirectX SDK June 10 Needed))
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不