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Multimedia
- directX 8.1 SDK direct3D fu-directX 8.1 SDK full direct3D
RadeonSoftShadow
- 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
AdvInAbatSrc
- 屠宰场游戏,编译AdvInAbat.dsw文件,在Debug目录下会生成文件AdvInAbat.exe。 AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
RaceX
- 赛车raceVC工程源码,编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
DX - 8 channels of sound
- directx 8的音频混合程序,vb6,dx8-DirectX 8 audio mixing procedures, VB6, dx8
DirectX_8.rar
- 一个非常好的dx教程,DirectX 8 教程,涉及面很广很齐全。,a very good dx Guide, DirectX 8 tutorial covering wide to 100.
DirectX
- direct x的8个经典例子轻松入门,direct x编程不再难学-direct x 8 classic example of ease of entry, direct x programming is no longer difficult to learn
SimpleWater
- Visual C++ 6.0 + DirectX 8 二维水波效果(请按空格)-Visual C++ 6.0+ DirectX 8 2D wave (please press blank)
DirectXHook_8_9
- DirectX 8 and 9 api hooks
Quadrino_src
- 一个类似俄罗斯方块的游戏,需要DirectX 8.0和WTL。-A similar game of Tetris, the need for DirectX 8.0 and WTL.
MPEG-4DECORE
- (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++ 6.0和DirectX 8.0 环境下编译通过。 (2)编译时直接打开//DECORE/BUILD目录下的DECORE.DSW文件。-(1) This program can be in Windows 2000, Visual C++ 6.0 and DirectX 8.0 environment compiled through. (2) compiled directly open// DECORE/BUILD direc
game1
- 一个如何编写3d场景的程序。 通过DirectX 8.0来开发的游戏程序。-How to write a 3d scene procedures. DirectX 8.0 through to develop the game procedures.
Billboard
- directx例子程序,directx 8.0-directx examples of procedures, directx 8.0
My_Pool
- 游戏三维桌球,DirectX-8编写。非常棒的代码。-Game Pool
dshow
- DirectShow samples --- --- --- The following samples demonstrate the use of Microsoft DirectShow to render, play, and manipulate Windows Media content. NOTE: Because these samples use DirectShow headers and libraries, you must have i
Directx-8.1-Programming-for-CPP
- 应用程序向导。此工具提供了一个应用程序向导创建一个DirectX应用程序与DirectX组件的任意组合。这个工具是在安装过程中的软件开发工具包(SDK)安装,并创建一个新的应用程序时,可以在Microsoft Visual Studio® 访问。欲了解更多信息,请参阅应用程序向导。 错误查找工具。使用这个工具,采取十六进制的错误代码,并期待一个基于文本的错误信息。 SDK安装的一部分安装此工具,可以从开始,程序,微软DirectX8.1 SDK,DirectX的公用事业,DirectX
DX-Project-8
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第八章:索引缓冲 Introduction (序) What is an Index Buffer? (什么是索引缓冲) Implementing an Index Buffer in DirectX (在DX中实现索引缓冲) Step 1: Creating the Index Buffer (创建索引缓冲) Step 2: Modify the Vertex Buffer (修改顶点缓冲) Step 3: Render (渲
DirectX8SDK.part04
- 总共9个压缩包。网上很难找到的古老的DirectX 8 SDK ,有些老版的软件需要Directx 8 支持!例如VirtualNES 。欢迎使用!(A total of 9 compression packages. It's hard to find the old DirectX 8 SDK on the Internet. Some old software needs DirectX 8 support! For example, VirtualNES. Welcome to use
DirectX8SDK.part05
- 管理员请通过!强烈要求加精!需要分9次上传! 总共9个压缩包。网上很难找到的古老的DirectX 8 SDK ,有些老版的软件需要Directx 8 支持!例如VirtualNES 。欢迎使用!(Administrator please pass! Strong demand for refinement! Need 9 uploads! A total of 9 compression packages. It's hard to find the old DirectX 8 SDK
DirectX8SDK.part09
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