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Tutorial 07 Fog
- directx的一中雾化效果,你能熟悉怎么使用它1-of a DirectX Atomized effect, how can you use it with a
SkyFogDemo
- 在vc++6.0环境下,利用directx写雾化效果的例子,阐述雾化效果的原理,适应初学者适应初学者,学习direcx的使用。 -in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX atomizing effect was an example to explain the effect of aerosol principle, to adapt to adapt to beginners and beginners learning direcx us
PanleShadow
- 在vc++6.0环境下,利用directx写阴影效果的例子,阐述阴影效果的原理,适应初学者适应初学者,学习direcx的使用。-in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write shadow effect of examples to explain the principle of shadow effects, beginners to adapt to adapt to beginners learning direcx use.
bianfu
- 一个基于DirectX9.0C的三维显示程序.效果为一个蝙蝠,来源于DirectX SDK中-a 3D display program. The effect of a bat. DirectX SDK from China
GDIWave
- GDI水波效果(DELPHI源码) 这是利用CnPack代码的水波算法制作的,只利用了GDI画图,在有的电脑上可能有闪烁。不久本工作室将提供DirectX画图的代码-GDI wave effect (DELPHI OSS) This is the code used CnPack algorithm produced wave The only use of GDI drawing, in some computers may have flickered. The studio will
DelphiX2000_0717a
- 这是一款很早的DirectX控件,原作者(日本人)在2000年7月后就没更新过了。当时只支持DX7 for Delphi5,无硬件加速,3D功能不全,但经众多使用者的改进,目前非官方版本已支持DX8 for Delphi5、6、7、2005,可硬件加速,本人制作的《长沙三打哈》使用了这款控件。本控件特点如下: 1)简单易用,例程丰富。这是当时使用者众多的原因。 2)加速性能不是太好,特别是使用ALPHA效果时速度奇慢,不支持反锯齿。 3)支持图片库和声音库集成,支持精灵(Spr
3DWater
- 利用VC+DIRECTX制作三维水波浪效果-VC DIRECTX produce three-dimensional effect of the water wave
grid3dwave
- 3D波动网格,不使用DirectX,在窗口中画显示波动3D网格效果!-3D grid fluctuations, the use of DirectX, in the window painting shows fluctuations 3D mesh effect!
DirectX Fi246898152001
- Creates a fire effect on the screen
SnowSystem.rar
- 采用DIRECTX 9.0的粒子系统实现雪花自由飘落的效果。,DIRECTX 9.0 using the particle system to achieve the effect of falling snowflakes freedom.
reflectiionWater.rar
- 在directX中,实现实时反射的水面效果,In DirectX, the real-time water reflection effect
directx-Shadow
- 学习directx的阴影效果源程序, 显示directx-Shadow光照效果,在directx8环境下编译-Study the effect of the shadow of the source code directx, directx-Shadow light show effects, in the circumstances directx8 compiler
clouds
- 用directx+hlsl语言实现的漂亮的云彩效果 hlsl 多重纹理混合 纹理动画-Directx+ hlsl language with beautiful clouds effect hlsl multiple texture blending texture animation
FireworkSystem
- 利用directx 9.0的粒子系统实现美丽的五彩烟火爆炸效果。-Directx 9.0 use the particle system to achieve a beautiful effect of colorful pyrotechnic explosions.
caustics
- direct3d程序,水底腐蚀波纹效果 看看可参考-Direct3D procedures, underwater ripple effect of corrosion can take a look at the reference
DirectX_SeaWave
- DirectX海浪效果模拟,用两种方法模拟海浪效果,中文注释,清晰明了,代码简洁易懂。-DirectX wave simulation results, using two methods simulate the effect of waves, Chinese notes, clear, concise and understandable code.
MovingCloud
- DirectX + vc++2005实现动态云彩效果。-DirectX+ vc++2005 dynamic clouds effect.
Snowing
- DirectX & VC++2005模拟下雪效果。-DirectX & VC++2005 simulated snow effect.
XAudio2-audio-stream-effect-sample
- 基于windows的DirectX 11 版本sample源码,支持音频采集流的音效处理。-samples on windows 7, for audio effort handle.
Directx_ESP
- ESP effect in DirectX