搜索资源列表
eye_track0103
- 通过摄像头采集眼睛图像,实现瞳孔中心的定位于视线跟踪-Collected through the camera eye image, to achieve the pupil center position in the gaze tracking
VFPzxj-051213-1
- VFP编写的DLL传递参数 VFP程序常见问题集. OLE server 中间层方法提供了一系列诱人的好处. 它运行在一个单一的机器上的事实允许你运行你的验证和商业规则在一个强有力的机器上而不会打破你的预算. 你可以购买一个超级机器来增强每一个客户机. 当它来到时, 在需要修改验证或商业规则时你只需要修改中间层. 你可以修改 Visual FoxPro 代码和重新生成 OLE server. 每一个客户都会自动使用新的规则, 因为这些规则是在相同的位置上.分发修改的问题和保证所有客户使用
Eye_Tracking_Source_Code
- When the user initially clicks the eye feature, a box is drawn around the square and the subimage within this square is cropped out of the image frame. The cropped image is used as a template to find the position of the feature in subsequent frames.
BBlink_Detecta
- 基于OpenCV编写,使用摄像头,眨眼眼时通过帧间差来寻找到眼睛位置,并跟踪。 -Prepared based on OpenCV camera, blink eye by interframe Laixun find eye position, and track.
Face-Pose-Adjustment
- 这是基于眼睛定位的人脸位置矫正算法,他对于学习人脸位置矫正有很好的借鉴价值。-This is based on eye location face position correction algorithm for learning face position he has a very good reference value correction.
Face-Eye-Detection
- 基于matlab的人眼识别代码,识别出人眼的位置等等,可以用在图像预处理之中!-Matlab-based human eye identification code, to identify the position of the eye, etc., can be used in image preprocessing being!
dabagame
- 打靶简单测试程序,一个VB游戏源码,并不是一个成品游戏,但是可作为一个打靶游戏的模块来用,运行程序后,你可以看到靶心在不停的移动位置,你的鼠标对准了靶心,单击一下就打中了,呵呵,简单的半成品,高手莫喷-Targeting a simple test program, a VB game source code, not a finished game, but can be used as a target practice game module to use, after running t
eye_location
- 人眼定位模块,运用灰度投影,模板匹配,在人脸图像中定位人眼-eye location module, using gray projection, template match, locate eye position in human face
Find-eye
- it s a searching algoritm for position of EYES. Eyes Used in aotu scanning systems.-it s a searching algoritm for position of EYES. Eyes Used in aotu scanning systems.
0000face
- 针对光照变化对人脸检测及人眼定位的影响 , 提出一种基于肤色模型的人脸检测与人 眼定位方法 . 先对图像进行预处理 , 减少图像中的噪声 ; 再将 RGB 颜色空间转化到具有良好 肤色聚类特性的 YCbCr 色彩空间 , 利用 Gauss 模型进行肤色建模 ; 最后检测出人脸区域并确 定人眼位置 . -The influence of illumination changes on human fa
Gauss-Kruger-Projection
- 首先你要弄清楚方位角是对线段说的,没有“测站点坐标方位角”这说法。 2.线段的方位角的正切值=y坐标差÷x坐标差。而后比较线段终点和起点的x、y坐标的大小,判断其在哪个像限,得到正确角度。 3.现在你遇到的问题中,方位角已知,后视点坐标已知,条件还不够,没法算。-First of all, you should make sure azimuth is said to segment, there is no this site coordinates azimuth measurement
source_eye tracking
- 眼球跟踪源代码,可以实现眼球识别,并显示眼球相对坐标位置。(Eye tracking source code, you can achieve eye recognition, and show the relative coordinates of the eye position.)
EyelidDetection
- 给定一幅眼部图像,定位瞳孔和眼睑位置,并在图中绘制出来。(Given an eye image, locate the pupil and eyelid position, and draw it in the graph)