搜索资源列表
proppage
- directx show 的帮助文档是一个很好的参考资料。可是里面的很多东西都讲得太多了,而我们在开始接触的时候,都想从最简单的东西入手,然后逐渐深入,可是参考SDK里面的例子程序,总是云里雾里,特别是自己动手写FILTER,要拨开它的丛丛雾水,还真有些不容易。 -DirectX show with the help documentation is a good reference. But there are a lot of things they said too much, and w
Tutorial 07 Fog
- directx的一中雾化效果,你能熟悉怎么使用它1-of a DirectX Atomized effect, how can you use it with a
01_VolumeFog.rar
- 运用DirectX 9.0实现了体积雾的效果.效果很好.,The use of DirectX 9.0 implementation of the volume of fog effects. Well.
Fog-Effect
- 一个用DirectX9.0 写的关于实现fog的例程。其中使用了shader效果框架,是学习HLSL语言的很好案例。-Written by DirectX9.0 a fog on the implementation of the routine. One effect of using the shader framework is a good example to learn HLSL language.
Fog-Effect
- D3D中的雾效果实现,在地形中实现无效果,模拟真实的自然环境,对远景物体进行低细节处理从而提供渲染效率-D3D fog effect in the realization of the terrain effects-free, a virtual reality of the natural environment, objects with low vision to provide details of the treatment efficiency of rendering
fog
- 用CSharp代码编写的雾效,供大家交流学习-CSharp code prepared by fog effect, for all to learn
3DTerrainSimulationPCversion
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL on the basis of a modified exam
Direct3D_fog
- 雾化效果是三维图形程序的一个重要部分, 一方面它可以显著提高场景的真实感.-fog effect
volumefog
- 精通directx3d中的体积雾示例程序-Directx3d good example of the size of fog procedures
Fog
- Spherical Volumetric Fog in C-Spherical Volumetric Fog in C++
AerosolEffectsScene
- 1、 绘制一个物体及场景; 2、 用键盘控制雾化效果:用<C>键控制雾颜色的变化,用<N>健控制雾浓度的变化,用<E>健控制雾的开和关,用<PageUP>和<PageDOWN>健控制物体所在的深度。 -1, drawing an object and scene 2, using the keyboard to control aerosol effect: with <C> Fog control button
fire
- 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
SimpleMemoryHackCoD4
- Simple CoD4 memory hack: Wallhack No fog No recoil Minimap Nametags etc.
Fog
- d3d 无效果,很不错啊,大家可以来学习学习啊。初学者必备。-d3d no effect, very Cuoa, we can come to learn to learn ah. Essential for beginners.
fog
- Fog..a OpenGL based code to see combination of Fog Princip.
Fog
- 一个雾化的例子,对学习雾化入门的朋友来说是一个很好的例子。-Example of a spray, fog started to learn a friend is a good example.
Fog
- visual c++编写的模拟雾气效果的程序。-procedures for simulated fog effect use visual c++.
Fog-Effect
- D3D雾化效果File: fog.cpp // // Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved // // System: AMD Athlon 1800+ XP, 512 DDR, Geforce 3, Windows XP, MSVC++ 7.0 // // Desc: Deomstrates fog using an effect file. Use the arrow keys, // and M, N, W,
Fog
- Fog effect based on OpenGL
DehazeNet-master
- 2018年的去雾算法!欢迎下载学习~~~(Fast Fog Detection for De-Fogging of Road Driving Images)