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bmpPro_gdiplus
- 用gdi++库处理位图的常用方法的演示。-Gdi++ library used to deal with the common method for bitmap demo.
RgnTest
- 使用GDI的剪裁区域生成的花瓣图案,并使其旋转,希望对 初学剪裁区域的人有帮助-The use of GDI region generated by the cut flower patterns, and to rotate, crop beginner want to have to help the region
AntiAliasing
- 图像的反锯齿,基于GDI+与传统的反锯齿-Anti-aliased images, based on GDI+ and the traditional anti-aliasing
draw
- 利用c#语言开发的画图程序,包括彩色多边形等不规则图形的绘制-good programm
colchartlistener2
- 用VF编写的GDI报表绘图程序源码。需要SQL支持。-NO
PNG
- MFC实现pug镂空动画,vc空间的实现-MFC to achieve animation pug stencil
Capture_an_HTML_Document
- Rendering an IHTMLElement to an Image File Using GDI+
FightDragon
- 很好玩的一款GDI游戏,控制玩家进行行走,战斗-GDI a very fun game, control the players to walk, fight
GravityBall
- a ball with gravity simulate gravity an c# width gdi+
BinryTransparentRect
- 用GDI在MFC中交互式绘制半透明矩形!-Interactive rendering semi-transparent rectangle!
minGame
- 用GDI+开发的回合战斗小游戏,可以存取档,开发环境是VS C#-GDI+ development with the round of fighting games, you can access the files, the development environment is VS C#
GDIplusV6.0.3264.0
- 这是GDI+ V6.0.3264.0,支持VC6.0 ,VS2003-2008-This is the GDI+ V6.0.3264.0, support for VC6.0, VS2003-2008
wordprogramme
- 一个小型打字游戏,汇总了gdi常用的一些函数-A small typing game, a summary of some of the functions commonly used gdi
dashline
- 一个简单的gdi下宽度大于1的虚线类,可以自己调整色彩和空白长短-A simple gdi dotted lines under the width is greater than a class, you can adjust the color and blank length of their own
GDI_save
- 主要是GDI的图片保存,方面是对控件区域的保存-GDI is mainly a picture preservation aspect is the preservation of the control region
ImageHandle
- 图像处理系统是一个典型的图像处理软件,主要用gdi+完成。它由图像显示、图像转换、图像处理、字符识别、其他和帮助等几部分组成。 图像显示模块 该模块主要包括显示位图、显示JPEG、显示GIF 3个部分。 图像转换模块 该模块主要包括位图转换为JPEG、JPEG转换为位图、位图转换为GIF,GIF转换为位图4个部分。 图像处理模块 该模块主要包括图像旋转、图像锐化处理、图像反色处理、灰度化处理、线性变换5个部分。 字符识别模块 该模块主要包含手写数字识别。 -I
blackWhite
- 使用gdi+进行图形处理, 将任意拖拽到上面的图片进行黑白2元化的程序. 效率不错.-Using gdi+ for graphics processing, will be any drag to the above pictures black and white 2 yuan-based programs. The efficiency of a good.
05DoubleBuffer
- 实现VC中GDI编程,利用双缓冲技术实现画图功能-draw
directui_src
- 一直以来,Windows应用程序是基于GDI/User 窗口结构的,而这个结构限制了不少地方。当你尝试使用这个内建的控件集,然后简单迅速地得到了一个非常非常漂亮的应用程序的之后,你就会理解这个限制。 一个无窗体的用户界面并不使用原始的Win32控件。取而代之的是,给屏幕上的每个控件定制图像显示:包括标签、按钮、列表框等等。使用这一种接口以及不是最新的了:大部分很酷的程序都开始“皮肤”,比如WinAmp和MS Media Player。不过skinning只适合一些小的应用程序,它们拥有
GDILearning2
- C++使用GDI+显示位图的例子,对于学习GDI+的朋友非常实用-C++ using GDI+ the bitmap display example of a friend for learning is very useful GDI+