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汉诺塔的演示程序
- 初学MFC时的拙作,一个汉诺塔的演示程序,采用非递归、非堆栈的算法,直接根据当前步数推算出汉诺塔的状态。界面用GDI实现,伪3D的风格。-beginners at the exposition, a HANOR the demo program, the use of non - recursive and non-stack algorithm, directly under the current steps are projected HANOR state. GDI interface
TestVegaWin
- 自己编写的基于vega的mfc应用程序! 适合学习vega和三维软件初学者参考!-prepared based on their loves the mfc applications! Bond for learning 3D software and reference beginners!
OpenGLDialog
- OpenGL 3D图形接口基本框架,在MFC上实现了OpenGL绘图功能
NTGraph3D_src
- 3D graphic library in MFC application
3DRotation
- 一个极为少见的用MFC框架+DIRECTX做的3d程序。
属性页add_3d_text
- 使用vc mfc 一个属性页示范项目 其中加入了一些3d文本 相信对要求个性界面的朋友有帮助-use vc mfc a page attribute demonstration projects which added to the 3d believe that the text of the request personalized interface to help friends
custom_chtmlview
- 该代码用MFC的chtmlview类实现ie浏览器的自定义,可实现隐藏ie滚动条,去除3d外观等-The code ie browser MFC-chtmlview class custom, can be hidden ie scroll bar, remove the 3d appearance
listbox
- MFC的列表框使用,有3D界面,使用了多个列表框的访问函数,是使用列表框的一个很好的例子-MFC-list box to use, there are 3D interface, the use of a number of list box access function, is to use the list box a good example of
3D_VECTOR_CONTROL
- 三维矢量控件.本控件具有下面特征: 从CButton派生的3D矢量MFC控件。 在3D球体上进行实时光显示。 可变球体半径和位置。 支持位图背景。 支持垂直颜色渐变背景。 可变球体颜色、光颜色和周围颜色。 可变光强度。 支持附加控件(自动更新)。 支持鼠标敏感。 支持前向剪切。 支持下面事件的回调函数: 1. 跟踪球体移动。 2. 用户释放跟踪球,也就是,矢量改变。-Three-dimensional vector c
Drawingsimple3Dobjects
- 绘制简单的3D图形,MFC+VC6.0实现-Draw a simple 3D graphics, MFC+ VC6.0 to achieve
miniOpenGL_Design
- 基于(Visual C++ 6.0)MFC & OpenGL库编写的小型三维图形程序设计开发工具-Based (Visual C++ 6.0) MFC & OpenGL 3D graphics library written procedures for small-scale design and development tools
3DRender
- 基于mfc框架的三维场景渲染,可以通过交互产生多个场景-3D rendering programe made which based on mfc and OPenGL
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
3DTest
- 该程序实现三维模型在MFC视图窗口显示,首先利用3D Exploration软件将3ds模型生成cpp文件,再将cpp代码移植到MFC单文档应用程序中。-Three-dimensional model of the program window in MFC view, the first use of 3D Exploration software 3ds model generation cpp file, then cpp code into MFC single document app
Graphic
- 这是我的图形学的3D大作业,使用MFC的图形界面,使用了局部光照模型,透视投影等-This is my graphics3D operations, using MFC graphical interface, the use of local illumination model, perspective projection
Graphic7.8
- 这是我的图形学的3D大作业,使用MFC的图形界面,使用了局部光照模型,透视投影等-This is my graphics3D operations, using MFC graphical interface, the use of local illumination model, perspective projection
3D_ImgReg
- 基于互信息的3D图像配准,图形界面为基于MFC的对话框-3D image registration
MyEarth
- 用osgdem生成的3D地球,MFC界面,osg初学者的一个很好的例子,可放大缩小,可加添加控件-osg code of the 3D earth,a good example for osg studying
3DText
- 基于mfc的三维文字显示按钮,适合初学mfc的同学尝试。-Mfc-based 3D text display button, suitable for beginner mfc students to try.
3D地形漫游
- 建立3D场景,可实现网格和纹理的实现,天空盒,雾化