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OpenGL 场景绘制到打印机.zip
- 用MFC 封装OpenGL 可以用两种API:快速绘制和优秀的界面。然而,由于许多打印机驱动器不支持SetPixelFormat() API 函数,这样就不能直接将OpenGL 场景绘制到打印机上。一种广泛使用的技术是先将一个OpenGL 场景绘制到DIB 区,再将它复制到DC以供打印或预览。这个项目演示了这一方法。
MFC绘制CAD曲线
- 用MFC编写的绘制CAD常用曲线的小程序,其中包括参数样条、Bezier曲线、B样条曲线。 使用了MFC模板,OpenGL函数库。支持鼠标交互式输入,在一个工程中完成了三种曲线的拟合.点击工具栏中的“曲线”,鼠标选择画线类型。选择之后,鼠标取点后,将画出你所想画的曲线。
MFC使用OpenGL
- MFC使用OpenGL
Dialog Opengl
- 一个基于OpenGl的MFC框架,可以加载3DS模型
MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
MYCLOUD
- 用OpenGL绘制的云纹理,在MFC上编程实现 关键字:MFC,OpenGL,云纹理-The clouds draw with OpenGL texture in the programming on MFC Key word: MFC, OpenGL, cloud texture
openGL-draw-earth-
- 用openGL加MFC写的地球程序,具有显示控制旋转缩放等功能-Written using openGL earth plus MFC program, with rotating zoom display and control functions
teaport
- 用VC++和MFC开发的OpenGL程序,茶杯和茶叶不断下降。-OpenGL program using MFC and VC++ , teacups and tea continues to drop.
将.png格式中的宽,高和图像数据读出来,然后保存在.pnf的格式中,方便opengl纹理贴图使用
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择
Butterfly2
- 飞舞的两只蝴蝶,用VC++ MFC编写。比较简单的程序,源码和运行。-Two butterflies fluttering by VC++ MFC prepared. Relatively simple procedures, source code and run.
main
- 用OPENGL实现的一个旋转的彩色三角形. 未使用mfc-OPENGL achieved with a rotating color triangle. Not using mfc
YAM_Project
- 仿MATLAB计算软件本软件是一款科学计算平台,支持MATLAB的大多数语法,但尚不支持外部函数调用和复杂的数据结构。本软件可供广大师生进行基本的学习和教学工作,对科研人员也有所帮助。“YAM”意为“Yet Another Matlab”。本套软件包含如下程序: YAM.exe 软件主程序,用于输入和输出指令 compiler.exe 用于进行源代码编译并生成中间代码 interpreter.exe 用于解释中间代码并生成最终结果 Figure.exe 用于绘制图形
OpenGL
- 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,以及相应键盘操作转动等.-MFC' s OpenGL-based programming, a simple realization of the drawing pot, three-dimensional rectangular map, and the corresponding rotation, such as keyboard operation.
mfchittest
- MFC OpenGL implement the click select events-implement the click select events, which is ususal in all CAD software
OpenGL-Drawing
- 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL Drawing For Vc++
3DSLoader
- 在Opengl中导入3ds模型,MFC窗口模式下-Opengl to import 3ds model in
test
- OpenGL和MFCC在VC++6.0平台上实现地形模拟-Using OpenGL and MFC in the VC++6.0 realize the display of terrain.
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
Coordinate3
- VC++ MFC绘制坐标系,串口通信,绘制曲线,有注释,基于MFC的dialogbased工程,关键词:MSCOM控件,CDC绘图,坐标系绘制,日期显示,动态显示曲线-VC++ MFC drawing coordinate system, serial communication, drawing curves, with notes, based on MFC' s dialogbased works Keywords: MSCOM control, CDC Graphics, coor
cl
- 采用VisualC++6开发,框架为MFC+OpgnGL,鼠标控制物体旋转、移动。-use visual c++6, MFC+OpenGL,the model can be rotate and move by mouse.