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ui
- 封装 API 中窗口处理的数据结构和相关函数 提供两类成员函数: 窗口 API 函数:代替 SDK API 函数 消息响应函数:响应各种系统消息 窗口 API 函数例 ShowWindow、ScrollWindow、SetWindowText 消息响应函数例 OnPaint、OnLButtonDown、OnKeyUp、 OnMouseMove、OnClose、OnHScro-Packaging API window of data structure and re
控制链接ODBC
- HICON m_hIcon _ConnectionPtr m_pCon //连接对象 _RecordsetPtr m_pRs //记录集对象 BOOL LoadDbSource(CString strSourceName,CString strSourceDb, CString strDescr iption) // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CCodeCtrlOdbcDlg) virt
Temper
- 演示如何派生自己的STATIC类,并通过响应OnPaint消息来完成贴图-demonstrate how derivative their STATIC category, and by responding to news OnPaint completed mapping
BeautifulFace
- 一个华丽的界面 使用方法 方法一: ModifyStyle( WS_CAPTION, WS_MINIMIZEBOX, SWP_DRAWFRAME ) //设置图标 方法二: 不用上面的,但是要去掉对话框的title属性 void CPageDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { ... } else { // CDialog::On
Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
DerEnger1
- 本程序通过CView类的虚函数OnDraw以及CWnd的成员函数OnPaint实现如下功能: 1.使用OnDraw输出“written with OnDraw” 2.输出黑边灰底的椭圆,输出黑边黑底的正圆 3.使用OnPaint输出“written with OnPaint”
SIDprint416
- OnDraw函数中增加代码实现屏幕中的输出, 本程序中没用重写OnPaint()函数,因此需要在OnDraw函数里实现输出.,包括表格线.数据和页眉. 在打印和打印预览时,并没用调用OnDraw函数,用OnPrint函数完成. 通过上述两个步骤简单完成的屏幕和打印相同的输出, \"所见即所得”.
MFCtest11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
中科杯 作品
- 中科杯 作品的模块,直接用,绝对好! class CZhuCe : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CZhuCe) public: CZhuCe(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 virtual ~CZhuCe(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_LOGIN_ZHUCE }; protected: virtual void DoDataExchange(CDa
VC实现程序自动创建AVI/ WMV/ MOV电影视频源代码
- 本文及附件代码,展示了一种方法用以从一系列连续的HBitmaps中创建 (AVI / WMV / MOV)等格式的视频电影。比如,如果你想把一个目录里的所有.jpg或.bmp的静态图像做成一个视频,你就可以通过调用AppendNewFrame方法,把它们放到一个HBitmaps 数组里,如果你想在程序中产生(比如屏幕录像),你就可以WM_PAINT或者OnPaint()方法中把屏幕内容拷贝到HBitMaps数组,然后创建视频。
Winform.rar
- 最近在做一个图片查看器,由于使用一般的PctureBox,在性能和缩放控制上都无法满足预期的要求,因此所有组件的呈现均是通过重写控件的OnPaint事件来绘制。在查看gif图片时发现Graphics.DrawImage只呈现第一帧,无法满足预期要求,因此经过摸索寻找到了解决自绘gif的较好办法。,At a recent picture viewer, because of the use of general PctureBox, at performance and zoom control
MFC_BMPShowPic
- MFC中显示BMP格式图片工程源码,利用Picture控件及OnPaint函数实现-MFC_BMPShowPic
MyGraphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, Set Class CPtrArray use, CPaintDC
Bdlg32
- 背景贴图的例子,微软出品,包含OnPaint方式、OnEraseBkGnd方式,另外还有Bitmap Button/Static,清晰好懂-Examples of background textures, Microsoft products, including OnPaint methods, OnEraseBkGnd way, there is another Bitmap Button/Static, clear and well understood
OnPaint
- visual studio 2008 下使用C# GDI+绘制图形
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。-CDC on how to output text, graphics have to maintain function, CPtrArray the use of collections, CPaintDC with CClientDC and
OnPaint
- 一个利用WM_PAINT消息制作的绘图小程序,每点一次生成按钮将生成10个随机的点-A WM_PAINT message produced by the use of small graphics program, each point will generate a button to generate 10 random points
FPoint
- 1.生成mfc基于对话框的模块。 2.绘制表格,获取对话框的宽度和高度后画线等分。在onpaint函数内操作的,画棋子也是在其中操作的。 3.根据表格的交界和数组对应,就相当于一个点看作一个元素。同时每个点对应的坐标值是可以算出来的,就是等分原理。比如总长100,坐标就是10,20,。。 4.事件映射数组,有一个双击事件,用来获取鼠标的光标值,这个值和网格点的哪个值最接近就算是哪个点被点击了。 5被点击后数组用1,2标志。onpaint里话棋子,如果为1,2就画两种不同的子。
dialogbackground
- 采用3种方式(OnPaint()、OnEraseBkgnd()、OnCtlColor())实现对对话框背景的改写,并且比较3种方式的优缺点及三个函数的执行顺序。-With 3 ways (OnPaint (), OnEraseBkgnd (), OnCtlColor ()) to achieve the background of the dialog box rewritten, and compare the advantages and disadvantages of 3 ways th
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- OnPaint绘制直线(CPen类的使用) OnPaint draws a straight line (the use of the CPen class)(CPen类的使用)(OnPaint draws a straight line (the use of the CPen class))