搜索资源列表
3DS
- 一个很有用的3DS文件类,在OpenGL窗口里很方便的能绘制3DS文件
sanxing
- 该程序是基于OpenGL类库在C++平台下模拟的地球,月球,太阳的三星运行状态-The program is based on the Earth to simulate by the the OpenGL library C++ platform, the moon, the sun, Samsung running state
YAM_Project
- 仿MATLAB计算软件本软件是一款科学计算平台,支持MATLAB的大多数语法,但尚不支持外部函数调用和复杂的数据结构。本软件可供广大师生进行基本的学习和教学工作,对科研人员也有所帮助。“YAM”意为“Yet Another Matlab”。本套软件包含如下程序: YAM.exe 软件主程序,用于输入和输出指令 compiler.exe 用于进行源代码编译并生成中间代码 interpreter.exe 用于解释中间代码并生成最终结果 Figure.exe 用于绘制图形
CubicSplineAndBezier
- 程序中尝试了各种平滑曲线的算法,包括 三次样条平滑曲线 的算法类 贝塞尔曲线的算法 GDI+平滑曲线的代码-Procedures to try a variety of smooth curves of the algorithm, including the cubic spline curve smoothing algorithm type algorithm Bessel curve smooth curve GDI+ code
MyTerrain2
- 用openGL写的3d地形模拟,有点像CS的地图,游戏开发类-Writing with openGL the 3d terrain simulation, a bit like a CS map, game development category
Opengl_hanzi
- 用OPENGL编制CHz类实现旋转立方体汉字,可直接解压运行-rotate word generated by OPENGL
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- Vtk(visualization toolkit)是一个开放资源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,650多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk。 Vtk几乎可以在任何一个基于Unix的平台上操作,以及Windows 95/98/NT/2000/XP。 vtk的结构 Vtk比OpenGL和PEX高
openGL_class
- 基于OpenGL的程序源码,提供一个不错的类,方便实现OpenGl的某些功能-OpenGL-based program source code, providing a good class, to facilitate the achievement of some of the features OpenGl
RubicPlayer
- Qt 开发的Mpeg4播放器,用Xvid类库和OpenGL开发-The Qt Mepeg4 cube player, developing by xvid lib and OpenGL
OpenGLMFCinterface
- 封装了一个在MFC对话框下来开发的OpenGL类:MLGL,该类基本实现了完全封装,使用时无需在对话框初始化函数中做初始化。将MLGL类与图画控件关联即可用!另外可以仿造程序中Test类继承MLGL类重载Draw3D()函数开发!-Encapsulates an MFC dialog box down the development of OpenGL classes: MLGL, the basic realization of such a complete package, no need
CNCLSystemNew
- 一个模拟数控机床,针对坯料加工的程序! C#编写vs.net2005环境! 里面有基本的操作方法!对打算做这类软件的人应该有帮助!-A simulation of CNC machine tools, processing procedures for stock! C#, vs.net2005 environment! There are basic methods of operation! For people who intend to do this kind of softw
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
MyMfcOpenGL
- MFC的控件上使用的OPENGL类,可以在任意的OPENGL的控件上使用-MFC controls on the use of OPENGL class, you can control any use of OPENGL
CPP-GUI-Programming-with-Qt-4
- 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更 在没有其他覆盖的先进技术,本书从创建插件与本地A
2DCube
- VC++代码实现旋转立方体,没有使用DirectX、OpenGL,允许你拖动滑块改变旋转角度,也能让立方体围绕某一方向旋转,虽然功能不多,但是代码极具参考价值,像这类程序很能考验编程水平。-Code VC++ rotating cube, do not use DirectX, OpenGL, allowing you to drag the slider to change the angle of rotation, also allows the cube around in one di
MFC-OpenGLClass-base-dialog
- 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快-MFC OpenGL class source code base dialog
Earth
- 在c++环境下,用opengl类库编写的地球绕太阳转动程序,比较直观-the earth rotates by the sun in OPENGL
SceneDisplay(OpenGL-based)
- 基于opengl封装的连续向某一个窗口绘制图像和其它信息的类,方便用于图像及信息的连续显示-A opengl-based class used for drawing a sequence of images on a window with an Handle.
OpenGL
- 应用程序向导已经为您测试应用程序。此应用程序 不仅展示了使用Microsoft基础类的基本知识 而且也是写你的应用程序的起点。 该文件包含了什么你会在每个文件的内容摘要的 让你的测试应用程序。-AppWizard has created this Test application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation cl
FontAVI
- VC++ 中用OpenGL类实现真实感立体汉字动画-VC++ using OpenGL class implements realistic three-dimensional animated characters