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opengl-water
- 对水流进行模拟!运用opengl和shader。代码!-water simulator!
Opengl
- openGL 开发手册 便于查阅。内有glsl的详细讲解,开发shader的朋友不容错过。-the development of accessible openGL manual. There are detailed on glsl, development shader friends should not be missed.
shader
- 使用shader解码yuv数据 环境vc++ OpenGL-using shader uncode yuv data environment vc++ OpenGL
objread
- 每一个opengl都被连接到一个着色描述表上。着色描述表将所有的opengl调用命令连 // 接到device context(设备描述表)上,将opengl的着色描述表定义为hrc ,要让程序能 // 够绘制窗口的话,还需要创建一个设备描述表,windows的设备描述表被定义为 hdc, // dc将窗口连接到gdi(graphics device interface图形设备接口)。而rc-Each one opengl are connected to a shader des
G-OpenGL-Shader-
- GLSL的图像边缘提取。。。。。OPEGNGL。。。。着色语言-Edge Extraction of image on GLSL
daviz
- Qt+OpenGL做的蕾达显示程序,采用OpenGL的FBO和顶点、片段着色器特性实现了雷达余晖效果,PPI视图可以实现每秒渲染数十万点,不到3 cpu占用率。-Qt+OpenGL do Lleida display program, using the FBO and OpenGL vertex, fragment shader features to achieve a radar afterglow effect, PPI view can render hundreds of thous
OpenGL-sample-code
- Opengl Sample Code this project using shader.
flag
- Opengl shader程序,旗帜混合纹理加载,通过N张图片,能够组合出数百个旗帜,满足场景中,不同军旗的动态绘制,用最小的图片数量,完成最多的军旗,可以自行在shader中增加时间uniform变量和正弦函数,达到军旗飘扬的效果。-Opengl shader programs, flags mixed texture loading, n-pictures, capable of churning out hundreds of banners, meet the scenario, dyn
testcode
- 主要是关于opengl shader编程以及着色程序,用来给一般的多面体顶点着色。-shader vertex
OpenGLProject
- 在OpenGL中使用Shader,一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口-Use in OpenGL Shader, a cross-language programming, professional cross-platform graphics API programming interface specifications.
FishEye_Test
- 基于opengl和glsl的鱼眼全景图,将鱼眼图片,通过GLSL编写的shader贴到球上,让人眼观看的时候产生鱼眼效果。-Based on OpenGL and glsl fisheye panorama, fish eye picture, written in glsl shader attached to the ball, let the human eye viewing when the fisheye effect.
geomztry
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
GLSL_YUV
- opengl shader 播放视频(i420格式),核心代码,亲测可用.-Opengl shader play video (i420 format), the core code, pro test available.
Sysiomicrepresent
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
62791169
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形-OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle
9100494
- OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形(OpenGL geometry shader incoming points, draw a triangle)
RubCardLayer
- 非常好的,搓牌效果,带摊牌效果,用opengl shader 写的 , lua 语言,cocos lua 3.10 版本可以直接使用(Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)
Cocos2d-x+3.10+API离线文档
- (Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)