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shadow map
- 用DX9实现的阴影贴图,场景为雕像和茶壶,可以看到茶壶在雕像上的阴影。
03.LightMap
- 利用DirectX实现光影贴图的D3D应用代码-Light and shadow mapping using DirectX implementation of the D3D application code
HLSLSelfShadowing
- HLSL语言实现shadow阴影效果的例子,shader语言-HLSL language examples of shadow shadows, shader language
BigGun
- 又一个基于J2ME的飞机射击类游戏——重装火炮源程序,飞机的影子比较大,游戏启动图如上示,可以学习一下飞行射击类的游戏原理。 -Another of the aircraft based on the J2ME Shooting Games- heavy artillery source, the shadow of larger aircraft, games start map showing above, you can learn about flight principles of
ex15
- This example is showing you how to modify the contrast in color images using the Histogram Equalization block. Type this in command prompt: [X map] = imread( shadow.tif ) shadow = ind2rgb(X,map) -This example is showing you how to modify the c
StylerButton2007new
- 这个源代码是这个 http://www.mndsoft.com/blog/article.asp?id=938代码的升级版本。更新了最新的功能和修复了一些错误。 最新版介绍:新增按钮主题风格样式,标题文字显示特效,颜色特效,标题对齐,标题禁止颜色自定义,标题坐标位置,圆角虚线焦点,实线焦点,字体,前景色.支持彩色图标,图标对齐方式,图标屏蔽色,图标禁止自定义颜色,圆角形状,阴影坐标位置等等更多功能!-This source code is the code http://www.mn
Game2
- 基于opengl创建的一个地形系统,,其中包括实时阴影的实现和VRML数据的读取。-a terrain sysytem based on opengl,and implement the real time shadow effect using the shadow map.
Shadowmap_D3DAPI
- VC++ 和 directX9.0 的shadow map 例子,有人物模型,动态使用shader生成阴影-VC++ and directX9.0 the shadow the map example, the character models, dynamic use shader to generate shadow
gao_js36
- 考虑雨衰 阴影 和多径影响,最大似然(ML)准则和最大后验概率(MAP)准则,是本科毕设的题目。- Consider shadow rain attenuation and multipath effects Maximum Likelihood (ML) criteria and maximum a posteriori (MAP) criterion, The title of the commercial is undergraduate course yo.