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搜索资源列表

  1. shadow map

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  2. 用DX9实现的阴影贴图,场景为雕像和茶壶,可以看到茶壶在雕像上的阴影。
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. 03.LightMap

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  2. 利用DirectX实现光影贴图的D3D应用代码-Light and shadow mapping using DirectX implementation of the D3D application code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:255.38kb
    • 提供者:Summer
  1. HLSLSelfShadowing

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  2. HLSL语言实现shadow阴影效果的例子,shader语言-HLSL language examples of shadow shadows, shader language
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:253.56kb
    • 提供者:panjiang
  1. BigGun

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  2. 又一个基于J2ME的飞机射击类游戏——重装火炮源程序,飞机的影子比较大,游戏启动图如上示,可以学习一下飞行射击类的游戏原理。 -Another of the aircraft based on the J2ME Shooting Games- heavy artillery source, the shadow of larger aircraft, games start map showing above, you can learn about flight principles of
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:134.24kb
    • 提供者:liuru
  1. ex15

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  2. This example is showing you how to modify the contrast in color images using the Histogram Equalization block. Type this in command prompt: [X map] = imread( shadow.tif ) shadow = ind2rgb(X,map) -This example is showing you how to modify the c
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:6.59kb
    • 提供者:winson koh
  1. StylerButton2007new

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  2. 这个源代码是这个 http://www.mndsoft.com/blog/article.asp?id=938代码的升级版本。更新了最新的功能和修复了一些错误。 最新版介绍:新增按钮主题风格样式,标题文字显示特效,颜色特效,标题对齐,标题禁止颜色自定义,标题坐标位置,圆角虚线焦点,实线焦点,字体,前景色.支持彩色图标,图标对齐方式,图标屏蔽色,图标禁止自定义颜色,圆角形状,阴影坐标位置等等更多功能!-This source code is the code http://www.mn
  3. 所属分类:Button control

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:324.64kb
    • 提供者:123
  1. Game2

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  2. 基于opengl创建的一个地形系统,,其中包括实时阴影的实现和VRML数据的读取。-a terrain sysytem based on opengl,and implement the real time shadow effect using the shadow map.
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.22mb
    • 提供者:罗洋
  1. Shadowmap_D3DAPI

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  2. VC++ 和 directX9.0 的shadow map 例子,有人物模型,动态使用shader生成阴影-VC++ and directX9.0 the shadow the map example, the character models, dynamic use shader to generate shadow
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.1mb
    • 提供者:phoenux
  1. gao_js36

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  2. 考虑雨衰 阴影 和多径影响,最大似然(ML)准则和最大后验概率(MAP)准则,是本科毕设的题目。- Consider shadow rain attenuation and multipath effects Maximum Likelihood (ML) criteria and maximum a posteriori (MAP) criterion, The title of the commercial is undergraduate course yo.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:陈勤宏
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