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ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///
ATL_DirectX
- ATL写的基于DirectX的游戏引擎,C++编写,使用Visual C++ 6.0环境编写。-ATL was based on the game engine DirectX, C preparation, using Visual C 6.0 preparation of the environment.
ATL_DirectX_GameEngine
- ATL写的基于DirectX的游戏引擎, ATL写的基于DirectX的游戏引擎-ATL was based on the DirectX game engine ATL was based on the DirectX game engine, ATL was based on the game engine DirectX
ATL-DirectX
- ATL编写的DirectX源码,对初学者有一定的参考价值-ATL prepared DirectX source, for beginners there is some reference value
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- 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。