搜索资源列表
findpath
- 一个A*寻路的演示程序,可用于游戏中进行寻路。-A * find a way to the demo program can be used for the game find their own path.
布线问题(分支限界算法应用)
- 六 程序实现: #include <stdio.h> typedef struct { int row int col }Position int FindPath (Position start, Position finish, int &PathLen, Position *&path) { //计算从起始位置start到目标位置finish的最短布线路径,找到返回1,否则,返回0 int i if ((start.row =
FindPathMFC
- 游戏自动寻路代码,FindPath,著名的ASTAT算法-Games automatic road code
findpath
- 易语言查进程路径源代码示例!本人写的,大家参考下!
findPath
- win下的A* 假设有人想从A点移动到一墙之隔的B点,如下图,绿色的是起点A,红色是终点B,蓝色方块是中间的墙。-A* win under the assumption that someone wants to move from point A to point B separated by a wall, the following chart, green is the starting point A, the red is the end point B, the blue bo
findpath 搜索路径程序
- findpath.rar
maze
- 完成迷宫程序的设计 输入 从maze.txt文件读入迷宫,格式如下 其中第一行为迷宫的阶数N,接下来是一个N*N的矩阵代表迷宫,0为路径,1为障碍物。 实验要求 要求自学查询技术文档,利用STL 的stack 类,完成以下要求的功能: 1. 打印迷宫: DisplayMaze()或者重载<< 其中(1,0)位置和(N-2,N-1)位置打印“=>,其余的1的位置打印“##”,0的位置打印“ ”(两 个空格),注意每个位置都是两个字符。 打印示例
FindPath
- 寻径问题: 给定n个村庄之间的交通图,若村庄i和村庄j之间有道路,则将顶点i和顶点j用边连接,边上的权Wij 表示这条道路的长度。现在要从这n个村庄选择一个村庄建一所医院,问这所医院应建在哪个村庄,才能使离医院最远的村庄到医院的距离最短? 实现的功能: 1.自动生成数据; 2.自动生成字符串; 3.显示矩阵图; 4.非法输入的判断; 5.重复输入现有的相同数据的判断; 6.动态生成一维数组,二维数组; 7.数组内数值的比较以及输出; 8.查找标示符在数组中
findPath
- matlab编程计算在复杂网络中任意两点之间的路径-The path between two points in the complex network
maze
- 迷宫程序 1. 打印迷宫: DisplayMaze()或者重载<< 2. 寻找走出迷宫的路径并输出 FindPath() 3. 动态打印走迷宫的路径 WalkPath()-1. Print maze maze: DisplayMaze () or overloaded < < 2. Looking out of the maze of paths and output FindPath () print path WalkPath 3. Dynamic Maze