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早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写
-early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
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完全只用系统的API(纯系统API)的游戏。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。
游戏处理过程:
获取随机数----移动到随机位置----获取输入----处理输入----判断是否攻击了----发射子弹----检测碰撞----处理击中事件。
大体就是这样了,希望对您有所启发和帮助,-exclusively with the API (pure system API) of the game. Now to be a 45-degr
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Programming a Multiplayer FPS in DirectX (ENGINE SOURCE CODE),Programming a Multiplayer FPS in DirectX (ENGINE SOURCE CODE)
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实现了3D场景中摄像机的应用
可用于第一人称射击游戏和飞行模拟游戏-Realized the 3D scene the camera application can be used for first-person shooter games and flight simulation game
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No One Lives Forever Source Code
Source code for the commercial First Person Shooter No One Lives Forever
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基于DirectX的第一人称射击游戏制作,纯手工打造的小游戏-Produced based on DirectX, first person shooter
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一个源码模拟CS的第一人称射击游戏,此源码可帮助初学者了解射击游戏编程-A source analog CS first person shooter, this source can help beginners understand shooting game programming
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基于DirectX的第一人称射击游戏开发实例,包括游戏规划,纹理和光照,脚本和GUI,碰撞检测,输入控制,声音控制等编程。-DirectX-based first-person shooter development, including game planning, texture and light, the scr ipt and GUI, collision detection, input control, sound control programming.
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