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搜索资源列表

  1. GameEngine

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  2. 用Direct3D编写的一个游戏三维图形引擎,可供初级学者参考-Written in a game with Direct3D 3D graphics engine, available for junior scholars refer to
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2016-06-25
    • 文件大小:12288
    • 提供者:ZHAO
  1. GameEngine

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  2. 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。-Write your own based DirectX3D of the game scenes. Which includes a flexible camera, terrain, characters skeletal animation snow part
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:8105248
    • 提供者:刘简
  1. GameEngine

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  2. 基于Windows VC++6.0环境下开发的简单游戏引擎-Under Windows VC++6.0 based environment for the development of a simple game engine
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:469790
    • 提供者:
  1. gameengine

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  2. 天天爱消除游戏源码,一款基于VC.NET DriectX 2D游戏引擎编写而成,包括了源码和音效,UI控件等资源,游戏引擎采用仿MFC架构,目前按钮控件事件响应和MFC下的按钮响应一模一样,游戏代码中主窗口下按钮采用MFC消息响应,成绩窗口的确定按钮采用引擎事件驱动,游戏引擎控件扔然只是开发了按钮和滑块控件,其他控件因为在游戏中的样式多种多样,各不相同,在这不做其开发,抽空会单独做一个游戏控件实例与大家分享-Love eliminate every game source code, one b
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3642558
    • 提供者:kpudn7
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