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samples
- it is some games sorce code with c++ like maze and minsweeper and some programs like hafman compression and merge sort and quick sort and .... most of then by turbo or borland c++ compilers code .
migong
- 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。-First of all, the realization of a list of the stack for the type of storage structure, and then
shujujiegoudaima
- 内涵约瑟夫环迷宫算法 源代码 希望对你学习有所帮助-Connotation Joseph Central maze algorithm source code would like to help you learn
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- 本代码主要是教你如何实现迷宫探险游戏的方法,在这里是以C语言实现的-The code is mainly teach you how to approach the maze adventure game, here is a C language realization of the
NH
- a maze game programming by javad musavi prumieh
migongshiyanbaogao
- 迷宫实验报告,用于交流,互相学习,共同提高,如有错误请指正-Maze test report for the exchanges, learn from each other, co-improved, if there is an error, please correct me
stack
- 用非递归堆栈算法解决迷宫问题(入口出口可设置)-Stack with non-recursive algorithm to solve maze problems (import export can be set)
mazec++
- maze solver maze solver maze solver maze solver maze solver-maze solver maze solver maze solver maze solver maze solver maze solver maze solver maze solver
migong
- 这是一个用DIREXT8编的一个迷宫地图,通过方向键操作-This is a DIREXT8 made by a maze map, through the direction of key operations
xyz
- C语言课程设计集合 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算 -C language curriculum design a collection of case calculator
hhh
- 用回溯法链表求解迷宫问题,并加上完整的人物演示过程-With backtracking maze solving the problem list, with a complete demonstration of the process of character
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- 算法设计罗密欧朱丽叶,本人找得关于罗密欧与朱丽叶的迷宫问题-Algorithm design Romeo Juliet, I find a Romeo and Juliet on the issue of the maze
migong
- 有关迷宫算法的C语言实现,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍-Algorithm on the maze of the C language, 0 and 1, respectively, in the maze of pathways and barriers
MazeGame
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。要求:1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过;3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败;4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能-The beginning of t
chaojichidoudou
- 游戏《超级吃豆豆》开发 进入系统后,主菜单显示以让用户选择开始游戏、游戏设定、游戏帮助以及退出游戏。用户选择开始游戏后,进入一个迷宫地图,小精灵在地图中预先设定的初始重生点出现,用户使用游戏设定中设定的按键控制小精灵在迷宫中以某一指定速度左右上下移动。迷宫中过道上摆放着豆豆,小精灵经过时即被吃掉,小精灵获得豆豆对应的分值。-Game " super food Peas" development into the system, the main menu to allow
GAPBILExample
- windows下可视化的迷宫生成程序。迷宫游戏爱好者不可错过-windows under the maze generated visualization procedures. Maze game enthusiasts not to be missed
maze.doc
- 是一个数据结构的实验,里面包含了源代码和一些具体的设计内容。是一个word文档-Is a data structure of the experiment, which contains the source code and a number of specific design elements. Is a word document
Amaze
- VC++迷宫生成程序,代码齐全,VC6.0测试通过~!-VC++ maze generation program, code complete, VC6.0 test ~!
maze_problem
- 一个关于迷宫问题的程序, 希望对大家有帮助-With regard to the issue of a maze procedure, we hope to help
MazePath
- 本程序可以实现从既定的迷宫当中选择一条可行的通路,迷宫也可以自行设计-This procedure can be established maze from which to choose a feasible path, the labyrinth can also design their own