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project
- 分别使用递归和非递归的方法找到一条走迷宫的路径。-Respectively, and methods of using recursion recursive find a maze of paths.
migong
- 以一个n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。-N the long square represents a labyrinth of 0 and 1, respectively, the maze of paths and obstacles to design a program, for any set of the maze, find a path the inlet to the out
laberinto
- maze developed with dynamic arrays. C language
migongwenti
- 基于c语言编写的一个可以完成迷宫问题的软件。本科的大作业-C language based on a software to complete the maze. Great job undergraduate
Cpp1
- 这是一个迷宫的程序,使用广度优先搜索,实现从任意起点到任意终点的路径搜索。-This is a maze of procedures, the use of breadth first search, to achieve any starting point to the path of any destination search.
migong
- 这个程序是利用控制台应用程序制作的一个简单的迷宫程序,利用“WASD”来控制对象移动-This program is a simple maze procedure using the console application, the use of WASD to control the object to move
migong
- 迷宫问题,利用随机数自动生成迷宫,并自动进行探索。迷宫起点及终点由用户自己设定。-Maze problem, the use of random number automatically generated maze, and automatically explore. The starting point and end point of the maze is set by the user. 双语对照
3dmaze[1]
- 3维迷宫,显示visual basic界面设计、控件运用和事件过程的使用-3D maze by visual basic, which shows the design of user interface, the use of controls and the application of events
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- 在迷宫设计中,需要设计迷宫的大小、迷宫的出入口、根据输入的入口来寻找迷宫的出口,并把路径输出来。 在设计迷宫大小和出入口时,采用的是根据操作者实现的,但迷宫的具体路障和通道是随机实现的。 主程序从main()函数中进行,包括输入迷宫的大小等信息,然后调用迷宫模块,在迷宫模块中也调用了栈的模块。 栈模块——实现栈抽象数据类型 迷宫模块——实现迷宫抽象数据类型-In the design of the maze, it is required to design the size o
gezimigong
- 现有一种格子迷宫,该迷宫由N行N列的格子构成。迷宫中有三种格子,第一种是墙壁,不能通过;第二种格子能正常通行,经过该格子可以到达与它相邻的上/下/左/右格子中;第三种格子除了具有第二种格子的功能外,它还具有“瞬间移动”功能,到达此格子后,可以选择是否瞬间被传送到给定的格子上。在一个由上述三种格子构成的迷宫中,给定起点和终点的位置,求从起点到达终点所需要的最小代价。-Lattice maze
A-algorithm
- A*算法的实例。通过迷宫路径的搜索展示A*算法广度优先搜索的过程-Examples of A* algorithm. By searching the maze path display A* algorithm breadth-first search process
yuanma
- 现有一种格子迷宫,该迷宫由N行N列的格子构成。迷宫中有三种格子,第一种是墙壁,不能通过;第二种格子能正常通行,经过该格子可以到达与它相邻的上/下/左/右格子中;第三种格子除了具有第二种格子的功能外,它还具有“瞬间移动”功能,到达此格子后,可以选择是否瞬间被传送到给定的格子上。在一个由上述三种格子构成的迷宫中,给定起点和终点的位置,求从起点到达终点所需要的最小代价。 下图是一个3*3格子迷宫,该迷宫中2号格子具有的“瞬间移动”功能是能传送至8号格子,7号格子则是能传送至9号格子。
Maze_Yeah
- FPS第一人称走迷宫游戏。 用WASD及鼠标控制-FPS Maze Game. Use wasd and your mouse to control
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- 需要用回溯算法的题目:n皇后问题、素数方格问题、构造字符串、迷宫问题(包含题目及详细解答)。 回溯法的优化:递归前对尚待搜索的信息进行预处理、记忆化搜索。-Backtracking algorithms needed topics: n queens problem, prime squares problem, construct a string, the maze problem (including the title and a detailed answer). Optimi
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- 迷宫问题,如何在C/C++环境下实现迷宫问题-Maze problem, how C/C++ environment the question of the realization of the maze
Cpp1106
- 简单的迷宫生成小程序,供初学者学习,vc-Simple maze generation small program for beginners to learn
mase
- 简单的小人走迷宫的小程序,是c++初学者的练手作业,比较简单,功能也很简单。-Simple villain small Maze procedure is c++ beginners to practice hand operation, relatively simple, function is also very simple.
MapDesigner
- 用JAVA实现的地图设计器,可以实现规定的路径行走方式,能够做成迷宫路径-Using JAVA to achieve the map designer, you can achieve the specified path walking, can be made into a maze path
migong
- 输入迷宫行列数,1代表墙0代表路,之后系统生成路径-Enter the maze ranks number 1 represents 0 for Wall Road, after the system-generated path
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- 迷宫游戏,在DOS下实现按指令移动小人移动,从入口到出口。-Maze game, in the DOS under the instruction to move the moving villain, the entrance to the exit.