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Taiqiu
- vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi
OGRE-manual
- ogre chinese-manual a very powerful tools for game engine
AdvancedOgreFramework
- ogre基本游戏框架,覆盖基本事件和渲染流程-the basic framework of the game ogre
OOgreVideoplug
- Ogre Videoplugin: 使用OGRE在游戏中中显示视频文件(使用directshow\ffmpeg等库) -The Ogre Videoplugin: use OGRE video file (using directshow \ ffmpeg library in the game)
OgreXMLConverter
- 先是点Import Mesh,导入.mesh.xml文件,之后是点Import Animation,导入.skeleton.xml文件。 在游戏中自带的只有.mesh和.skeleton文件,想要得到上面的文件,就要通过OGRE的工具(OgreXMLConverter.exe)来转换了。 为了方便,我用python写了个简单的脚本,这样我就不用去一个一个去转换了:-First Point Import Mesh, import. Mesh.xml file, followed by po
2480_02_revised-Code
- 利用OGRE进行游戏编程的小型代码 场景 和怪物的生成-Use small OGRE game programming code generated scenes and monsters