搜索资源列表
CHAP04
- 本压缩文件为东方天华主编的Visual C++.Net范例入门与提高第4章的代码,其中包含如下程序的代码。 4.1 位图浏览器 4.2 图像镜像 4.3 图像的渐显与渐隐 4.4 图像百叶窗 4.5 Midi播放器 4.6 CD播放器 4.7 Windows媒体播放器 4.8 Avi播放器 4.9 OpenGL编程实例 4.10 用OpenGL实现简单动画 4.11 绘图板
ftgl-2.1.2.tar
- ftgl-2.1.2 夸平台的opengl显示字体
arcball
- 功能一:应用arcball原理实现鼠标左键控制物体旋转 功能二:鼠标右键拖动实现物体缩放-Function 1: The principle of achieving arcball the left mouse button control object rotation 2: Right-drag scaling of objects
glscene-1.0.0.2
- Lazarus Component A port of the visual OpenGL graphics Library
3D_Digital_Reality_Engine
- 3D Digital Reality Engine V1.-3D Digital Reality Engine V1.00, PURE VB, by KACI Lounes Just if you are an expert 3D programmer, you must NOT miss this submission... Before I give you one word, PLEASE see the screen-shot ! THIS IS AN EXTEMLY RAR
1.2
- opengl简单例子,可能对初学者有很大帮助-OpenGL program
1.2
- OpenGL的简单程序,绘制简单的图形,包括圆形方形等。-A simple OpenGL program, draw a simple graph, including round square, etc..
SDL-1.2.13
- 这是简单Directmedia层,提供低 级别来访问音频,键盘,鼠标,操纵杆,通过OpenGL三维硬件, 跨多个平台和2D帧缓冲。-This is the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across mult
ManiaDrive-1.2-src
- 很好的汽车模拟驾驶游戏,opengl based 玩的开心-Good driving simulator game, opengl based fun to play
Ball
- 生成一个真实感三维物体,要求 1、 允许用户指定光源位置,不要求生成阴影; 2、 可以编辑,修改物体表面材质属性。 3、 生成阴影 opengl -Generate a realistic three-dimensional object, claim 1, allows the user to specify the light position, are not required to generate the shadow 2, you can edit, modif
OpenGL
- OPENGL库文件,1.将开发库中的.h文件拷贝到Visual C++ 6.0的\Include\GL目录中 2.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0的\lib目录中 3.将.dll文件拷贝到操作系统的system32目录中-OPENGL vc++
opengl-1.2
- 用OPENGL实现的小程序,用于对OPENGL初级入门,简单易懂,容易上手-OPENGL implementation procedures for OPENGL primary entry, easy to understand, easy to use
OPENGL
- 1.通过互联网查找Wavefront obj文件的格式定义; 2.编写C++程序解析Wavefront obj文件; 3.用3D建模工具构造两个以上的obj文件; 4.利用OpenGL绘制obj文件表示的3D模型; 5.使用VBO(Vertex Buffer Object)加速3D模型的绘制; 6.利用键盘控制3D模型的旋转、平移和缩放。-Draw out the three-dimensional animation in C++ environment through 3
texture
- 1. 纹理图像的载入; 2. OpenGL中基本纹理的使用; -1. Texture image loaded 2. The use of texture in OpenGL
freeglut-2.8.1
- opengl 的glut的完善版 Freeglut 最新的 库和源码 2.81. 13年4月16日编译的。-The Newest Freeglut 2.81 LIB and src,base on glut for opengl
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
gtkglext-1.2.0
- GTK+的OpenGL扩展支持库,该库支持在GTK中用OPENGL进行绘制和渲染。-GTK+ OpenGL Extension.This package is composed of GdkGLExt library and GtkGLExt library.
图形学实验1报告
- VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制 1、熟悉OpenGL的主要功能; 2、掌握OpenGL的绘图流程和原理; 3、掌握OpenGL核心函数的使用; 4、熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。(Drawing environment and drawing of basic graphics in VS+OpenGL 1. Familiar with the main functions of OpenGL; 2. Master the drawing flow and
libzip-1.3.2.tar
- This the libzip utility source for linux.
实验3
- 实验3 简单多边形显示 实验目的:通过鼠标响应函数输入并显示多边形 基本内容: 通过鼠标依次输入n个顶点(n>=3),显示多边形。 1)建立多边形数据结构(保存顶点表、边信息,及其他信息) 2)用opengl显示多边形(Experiment 3 simple polygon display Experiment Objective: input and display polygon through mouse response function. Basic contents: The