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自已实现的矩阵变换
- 自己实现的矩阵变换,适用于opengl es 2.0,因为相对于opengl来说,opengles 2.0取消了很多内置函数,包括glLookAt,glMult等函数。
ddvip_com_044856db576723
- 用矩阵实现2DCube 显示,没采用OpenGL或DirectX的方法-Use matrix to achieve 2DCube show that not using OpenGL or DirectX way
SmartOGCtrl
- VC++简单的OpenGL封装库源文件,刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL虽然好,但是仍有不足的地方。首先要按照它的一些语法去写东西,每个应用都要写一些重复的代码;第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线、画图形等东西。因此,为了方便使用,自己把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。-VC++ simple OpenGL library package source files, just started lea
matrix_fall_x_source
- matrix fall using opengl
OGL_Code
- 在OpenGL中改写点阵字库显示的小程序-In the OpenGL rewrite the dot matrix font display applet
opengl
- opengl 基本操作 模型变换 键盘控制 透视投影矩阵 -sadfasdfasdfasdfsdfasdfasdfal transformation keyboard control perspective projection matrix
Figure3Dto2D
- 运用opengl及纯矩阵运算两种方式 实现3D模型的建立,通过键盘来实现平移,拉伸,旋转等操作-Use opengl and pure matrix operations are two ways to achieve the 3D model, through the keyboard to achieve pan, stretch, rotate, etc.
engine3d
- Software rasterizer with openGL style interface. Implements bilinear, trilinear, and anisotropic filtering. Filtered image scaling, mipmap generation. Polygon/triangle/quad/strip type input. Smooth shaded directional/positional, constant/linear/quadr
New-folder-(5)
- This program contain the Matrix implementation in OpenGl
MatrixTrackingGL
- Allows retrieving the current matrix even if the current OpenGL ES driver does not support retrieving the current matrix.
matrixProjection
- OPenGL 坐标变换实例,貌似是韩国人做的,很不错,对理解各个矩阵很有帮助-A sample with openGL, about the matrix
GLTrans
- 在VC++6.0平台下用OPENGL写的一个用盒子做矩阵变换的程序,适合初学者,简单实用-In the VC++ 6.0 platform using OPENGL write a matrix transformation to do with the box program for beginners, simple and practical
opengl-execise1
- 定义基于opengl的二维投影矩阵,显示图形,可以改变图形颜色及坐标-Definition is based on a two-dimensional projection matrix opengl, the display graphics, you can change the color and coordinate graphics
sun
- 太阳地球月亮的二维矩阵的OpenGL工程文件-Two dimensional matrix of the sun earth moon
Matrics4
- 进行矩阵变换使用,包括旋转变换,平移变换,缩放变换(Use of matrix transformation)