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MyOpenGL
- 利用OPENGL实现三维显示,包括读入OBJ数据进行平移旋转缩放等操作-3D VIEW
将.png格式中的宽,高和图像数据读出来,然后保存在.pnf的格式中,方便opengl纹理贴图使用
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择
OPENGL_readtxt_
- 使用Labwindows编写的Opengl程序,可以读取txt文本数据,控制小秋的轨迹,完全可用,前提是你必须安装OPENGL的开发包-Opengl procedures Labwindows written, you can read the txt text data, control Xiaoqiu trajectory, fully available, the premise is you must install OPENGL development kit
HugeTerria
- 海量地形数据漫游系统,对于OPENGL开发人员具有一定的参考-Massive Terrain Data roaming systems, for OPENGL developers have a certain reference
YAM_Project
- 仿MATLAB计算软件本软件是一款科学计算平台,支持MATLAB的大多数语法,但尚不支持外部函数调用和复杂的数据结构。本软件可供广大师生进行基本的学习和教学工作,对科研人员也有所帮助。“YAM”意为“Yet Another Matlab”。本套软件包含如下程序: YAM.exe 软件主程序,用于输入和输出指令 compiler.exe 用于进行源代码编译并生成中间代码 interpreter.exe 用于解释中间代码并生成最终结果 Figure.exe 用于绘制图形
shader
- 使用shader解码yuv数据 环境vc++ OpenGL-using shader uncode yuv data environment vc++ OpenGL
contour_template
- 等值线生成和颜色映射,根据已有数据生成带颜色显示的等值线,基于OPENGL绘制-Contour generation and color mapping
Game2
- 基于opengl创建的一个地形系统,,其中包括实时阴影的实现和VRML数据的读取。-a terrain sysytem based on opengl,and implement the real time shadow effect using the shadow map.
RMottionDaatae
- 读取运动捕捉数据BVH,并用OPENGL绘制出出来,能够实现运动数据的播放、旋转、缩放等功能。 -Read the motion capture data BVH out OPENGL draw, able to achieve playback of motion data, rotate, zoom and other functions.
DiXing
- 用opengl实现的三维数据显示,VC++与opengl库的结合-Display of three-dimensional data with opengl, VC++ opengl library binding
CPoint3DCloud
- 用VC结合opengl实现三维点云数据的显示-Combined with VC opengl 3D point cloud data display
OpenGL-function
- openGL函数介绍,包括OpenGL的库函数,openGL数据类型,OpenGL库函数的命名规律-openGL function introduction
gif3
- 简要说明 3DS 文件格式及模型数据读取方法 利用 OpenGL 库函数在 VC-A brief descr iption of the 3DS file format and model data read OpenGL library functions in VC++
gl_skybox
- VC++ OpenGL天空盒的实现,类似CS中的打枪场景,三维的图像生成,跟随鼠标可变换场景,游戏初步数据。-VC++ OpenGL skybox achieve similar fire a gun in the CS scene, the three-dimensional image generation, follow the mouse can transform the scene, preliminary data of the game.
point-cloud-processing
- 本程序用C++编写,实现了对各种点云数据的读取、显示(用OPENGL显示)、操作(用鼠标选取、放大、缩小、平移等)。-The the program C++ write, and read on a variety of point cloud data display (with OPENGL show), operation (selected with the mouse, zoom in, zoom out, pan, etc.).
testpointorder
- 点云数据当中点的绘制顺序代码。。3w多个点的点云数据。。程序可以根据顺序。。把每个点一个个的绘制出来。。。。。对研究点云点的顺序有较大的借鉴意义。。opengl的代码。。。vs2010打开-Point cloud data which point the drawing order code. . 3w multiple point cloud data. . The program can be based on the order. . Each point one drawn. . . .
Realization-of-PNG-Texture
- 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.
opengl
- 利用opengl技术,对图形图像进行任意的缩小与放大,并显示最终的结果数据-zoom in and zoom out randomly
QuadricHandModel-master
- 这是一个基于openGl制作的一个手势识别程序(This is a 3D hand model developed mainly for vision-based hand motion analysis. The hand model is modeled as a set of rigid quadratic surfaces, and has 27 degrees-of-freedom (DoFs) including 6 DoFs of global motion and 21 DoFs
实验3
- 实验3 简单多边形显示 实验目的:通过鼠标响应函数输入并显示多边形 基本内容: 通过鼠标依次输入n个顶点(n>=3),显示多边形。 1)建立多边形数据结构(保存顶点表、边信息,及其他信息) 2)用opengl显示多边形(Experiment 3 simple polygon display Experiment Objective: input and display polygon through mouse response function. Basic contents: The