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OpenGL 场景绘制到打印机.zip
- 用MFC 封装OpenGL 可以用两种API:快速绘制和优秀的界面。然而,由于许多打印机驱动器不支持SetPixelFormat() API 函数,这样就不能直接将OpenGL 场景绘制到打印机上。一种广泛使用的技术是先将一个OpenGL 场景绘制到DIB 区,再将它复制到DC以供打印或预览。这个项目演示了这一方法。
CUBE
- 采用OpenGL API编写的例程,一个多彩的立方体转来转去,立体感很强
robot
- robot arm。With a simulation (virtual) model, we can have a closer vision of the object of study in contrast with reality, what make us capable of foreseeing how a determined object will look like and how it will behave after its proper construction i
Face
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
200711151061989771
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐 -OpenGL ™ is the industry' s most widely accepted field of 2D/3D graphics API, it has been since the birth of
OpenGl
- VC++基于OpenGL API实现多彩旋转立方体,很老的一个东西,但是很值得去学习一下,纯API实现的,虽然完成的不是太强大,但却是我们最基础需要接触的东西,源代码在VC++6.0下编译通过。-VC++ based on OpenGL API to achieve colorful rotating cube, a very old, but very worthwhile to learn about the achievement of pure API, although not too
OpenGl
- VC++基于OpenGL API实现多彩旋转立方体,很老的一个东西,但是很值得去学习一下,纯API实现的,虽然完成的不是太强大,但却是我们最基础需要接触的东西,源代码在VC++6.0下编译通过。-VC++ based on OpenGL API to achieve colorful rotating cube, a very old, but very worthwhile to learn about the achievement of pure API, although not too
ApiRightbuttontrayopengl
- Api右键菜单 托盘图标 拖拽文件 opengl-Api tray icon context menu drag and drop files opengl
2D_BezierCurve
- 繪製2D Bezier曲線的範例程式, 以簡單的Icon鍵切換繪圖/清除, 使用OpenGL函式庫-It s a example that can draw 2D-Bezier curve, Implemented by OpenGL API
SDL-1.2.13
- 这是简单Directmedia层,提供低 级别来访问音频,键盘,鼠标,操纵杆,通过OpenGL三维硬件, 跨多个平台和2D帧缓冲。-This is the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across mult
200761815116341
- 纯 API 写的 3D 室内漫游程序,没有 3D 引擎,没有DirectX 及 OpenGL,纯 VB + API 代码。支持多分层堆积为生气蓬勃的水和半透明的玻璃窗。请看程序截图!-3D API written in pure indoor roaming procedure, there is no 3D engine, not DirectX and OpenGL, pure VB+ API code. Multi-layered as vibrant and translucent gl
CPP-GUI-Programming-with-Qt-4
- 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更 在没有其他覆盖的先进技术,本书从创建插件与本地A
SSDLL-129--vcD
- SDL是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D fraamebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器. 此源代码,是一个ffor Visual C++6.0版本源代码 -SDL is used to write multimedia software source multi-platform library, multi-platform general audio, keyboard, mo
opengl
- 主要功能为opengl如何调用windows的API创建自己的窗口来实现绘图-The main function of opengl how to call windows API to create your own window drawing
Documentation1
- sharpGl文档,API,说明,opengl在c#中的封装-sharpGl documentation, API, opengl in c# package
osg-Examples_ch
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数。本资源提供了OSG的诸多实例,对于OSG编程有一定帮助。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using OpenGL technology development, is a base
OpenGl
- 采用OpenGL API编写的例程,一个多彩的立方体转来转去,立体感很强.-Prepared using the OpenGL API routines, a colorful cube to turn to, a strong sense of three-dimensional.
openg-play-music
- 使用OpenGL播放音乐,对于制作3D游戏非常有用-Play misic with OpenGL API
GameEngine
- Multiline 5 reel slot machine game framework with real mathematics. Developed under C++ and OpenGL API currently runs under Windows OS. Uses OpenAL for audio. Visual Studio Solution.
Cocos2d-x+3.10+API离线文档
- (Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)