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Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
OpenGL.Programming.Guide.7th.edition
- OpenGL.Programming.Guide.-.The.Official.Guide.to.Learning.OpenGL,.Versions.3.0.and.3.1,.7th.edition.(Addison.Wesley,.2009,.0321552628).pdf The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. “GL” stands for “Graphics Libra
OpenGL-Programme-Reference_Chinese
- OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版-OpenGL Programme Reference(Version 7)Chinese.pdf