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搜索资源列表

  1. MyViewDlg

    0下载:
  2. 基于opengl的3维显示系统,采用自定义的点云格式.png 采用自定义的面格式.mesh
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.54mb
    • 提供者:过晓星
  1. 将.png格式中的宽,高和图像数据读出来,然后保存在.pnf的格式中,方便opengl纹理贴图使用

    0下载:
  2. 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:23.51mb
    • 提供者:brucebruce103
  1. Realization-of-PNG-Texture

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  2. 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:
  1. OPENGL

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  2. OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形(OPENGL program, the realization of the background resource loading, from JPEG, PNG file to create texture, save screen screenshots, create terrain from height map)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:Jerry.qin
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