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- 也是在VC下编的,大小可改变的动画泡泡,不过不是3D的 适合初学者参考
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- 运用DirectX模拟跑跑卡丁车(3D)的游戏源码
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- VC 单文档 实现的小球在窗体内移动,小球是带颜色的-VC Single Document implementation of the small ball in the window of the body movement of the ball is intended to bring the color
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- 跑跑* 是* 哦 (*^__^*) 嘻嘻…… asp收信-跑跑 plug Is a Trojan Oh (*^__^*) Hee hee ... ... asp prepared to receive
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- VC editbox 上显示 汽泡状的tip-VC editbox to display bubble-like tip
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- 逃跑按钮,控件的简单运用。没啥作用。。。就是为了进站-taopaoanniu
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- 这是可以实现球体绕轴自传的基于Directx9.0的程序-This is a program.It make some balls rotate with a shaft.
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- 基于MFC实现简单画圆功能,每次单击可绘制一个圆。-MFC-based realization of a simple circle, each click can draw a circle.
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- 用MFC实现简单的屏保 主要让窗口透明-MFC implements a simple screen saver window transparent
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- 冒泡排序冒泡法排序:将待排序的元素看作是竖着排列的"气泡",较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个"气泡"序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即"轻"的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,"最轻"的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,"次轻"的元素就浮到了次高位置。在作第二遍处理时,由于最高位置上的元素已是"最轻"元素,所以不必检查。一般地,第i遍处理时,不必检查第
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- CF窗口化完美版懂得速度下载-CF window of perfect version to download speed la la la la la la la kkkcc
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