搜索资源列表
Serialization
- 序列化(Chapter 14. Serialization)。一个非常简单的序列化程序,用于将完整的游戏实体树保存到磁盘中或从磁盘中载入。它使用一个自定义的流类和指针恢复方法(注:本章程序如在VC6.0环境编译,则要采用第三方的stl,比如sgi的stl:http://www.sgi.com/tech/stl/。可使用VC7.0,程序在VC7.0下可以编译通过)。-sequence of (Chapter 14. Serialization). A very simple sequence of
SGI-STL-source-and-word-edition
- SGI STL源码 加 word注解版本-SGI STL Source Notes version of the word Canada
sgi_stl
- sgi stl 在vs2008下修改后能编译成功,外加示例代码-sgi stl libarary modify for vs2008
ssgi_stlg
- sgi stl 在vs20088下修改后能编译成功,外加示例代码 -sgi stl in vs20088 modified compiler, plus sample code