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SOCKET服务器(队列算法)
- SOCKET服务器,支持多客户端,含协议判断处理. 每个客户端有独立的数据队列做BUFFER, 采用异步SOCKET方式接收数据. 传上来换点分!对初学都应该还算是比较全面的.含全部源代码.
网络实验
- linu下socket多线程服务器与客户端的通信-LINU socket under multithreaded server and client communications
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- 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件)。&nbs... -Chat program like QQ, written by VB. Include server site and client site, using tcp/ip, windows socket.
ChatSystem1
- 它包括服务器端程序TcpServer和客户端程序TcpClient主要才用socket 编程, 本程序采用tcp/ip socket多线程编程,并对一些重要的同步操作做了超时控制,以减少等待的时间,像连接服务器基本功能跟QQ类似,能进行多点的聊天和点对点的文件传送。这种编程的优势在于传送的数据不会丢失,而且用户上线下线时能即时反应出来. -It includes procedures TcpServer server and client TcpClient mainly spent s
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
多线程TCP交互IM聊天实例客户端
- 基于TCP socket的video/audio chat客户端程序,覆盖了socket, directx camera capture, audio play back
socket
- 基于socket多线程图片传输程序,有客户端和服务器端-Socket-based multi-threaded image transfer process, there are client and server-side
peeryou_Ctrl
- 远程控制软件,包知服务端和客户端,完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理,SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。-Remote control software package known server and client, the full realization of the registry processing, document processing. Multi-threaded server-side service
LANChat
- 毕业设计:VC++局域网聊天程序 本程序利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。 -Graduation Project: VC++ LAN chat program using this procedure will be the main program is divided into Socket socket server and client
netmsg
- 1.说明 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取.客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件). 2.特点 a.采用tcp非udp的socket编程,保证传输的稳定性和实时性. b.在同步操作时大多数采用了多线程和超时控制.例如:在传送文件的同时能继续聊天. c.服务器只负责用户登陆,查询,修改用户的基本信息和实时的在线用户列表.而不参与客户端之间
EasyChat
- 这是用C#做的一个简易的Windows平台下的聊天软件,包括了客户端和服务端的全部源码,注释很详细,有兴趣学习.net应用开发的同学可以下载来学习学习。这个示例包含了了C/S架构软件开发的很多基础知识和思想。 功能包括*,私聊,发送震动,收到消息发声,闪屏提示等等,大致类似于QQ的多人聊天会话功能。 涉及到的知识主要包括: 1. TCP/IP通信,包括TcpClient , TcpListener , Socket , NetworkStream等几个用于TC
thread
- 这是一个多线程传送文件的客户端和服务器程序,对于初学多线程socket编程的小朋友特别有用!-This is a multi-threaded file transfer client and server programs, multi-threaded socket programming for beginners especially useful for the children!
multiSocket
- Socket编程 多线程程序 服务器与客户端程序-Socket programming multi-threaded application server and the client program
CMultiSvr(SOCKET-API-Multi-Thread)
- SOCKET API 阻塞 多线程 的TCP客户端程序,实现与多服务器通讯功能,并支持自主重连功能。-socket API blocking multi-thread tcp client
Socket
- 因为微软的CSocket对多线程的支持需要消息支持,使用不方面,因此 封装了一个类 对socketapi的函数封装 分基本类,客户端类和服务类,希望大家使用 并给出意见 -Microsoft s CSocket need the support of multi-threaded message support, the use of non encapsulates a class on socketapi function encapsulates the basic class, cli
SOCKET的多个线程文件传输
- Socket的应用: 1服务端接收文件,客户端发送文件。 2 每个Socket连接同时只能够传输一个文件。 3 可同时发送网络消息
C-Sharp-socket-communication
- C#的socket通信程序,包括socke客户端和服务端,多线程,文件传输功能等-C# socket communication procedures, including socke client and server, multi-threaded, file transfer functions, etc.
socket-code
- 这份资料是应用socket和多线程实现服务器与客户端通信,多个客户端之间互相通信的功能-This information is the application socket and multi-threaded server and client communication, the function of communication between multiple clients
select_client
- Socket多线程通信客户端, 指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。(Socket multithreading communication client refers to a phenomenon of waiting for two or more processes in the process of execution, which is caused by competing for resources. If
WinSock2
- 一直很烦恼delphi附带的socket控件都不能满足我的设计逻辑需要,无奈只好自己动手封装了API,并且得到实践的证明(至少有两个服务器能稳定运行至今),本socket组件的多线程机制是安全的稳定的。 在服务器端,创建线程池,对于每个客户连接对应一个独立的线程类,可以在线程内处理客户数据,并可以线程间采用同步机制交换数据,为通讯服务器的建立提供了技术实现的基础。 U版本的经过了缺陷优化,虽然仅是经过了测试也还没有得到实践运行,但从以往成熟的结构演变而来的,问题应