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sf_200562516252
- 一个线程驰的类, 下面的是基本的使用方法 struct TSession { SOCKET socket int id } class myIocp:public CIOCP { public: void OnRead(void * p, char * buf, int len) void OnAccept(SOCKET socket) void OnClose(void * p) } void myIocp::OnAccept(SOCKET socket) { TSession *s = ne
source_SupportFSM
- Windows下的服务程序,一个server,一个client,server监听SOCKET-serve program in windows,a server ,a client , server listen socket
MTServerSrc
- 一个多线程实现的TCP服务端 listen, 在accept一个请求后,再启动一个线程来处理对应的socket-a multithreaded achieving TCP server listen, accept a request and then start a thread to handle the corresponding socket
listen23
- socket的应用,一个简单的listen侦听的VC++程序,值得一看-socket applications, a simple interception listen to the VC + + program, an eye-catcher
chatsource
- 聊天程序,主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。
ChatRoom
- 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
listen
- 基于创建原始套接字,修改I/0选项实现的一个IP包捕获并分析的应用程序. vc6.0下编译通过-on creating original socket, revised I / 0 option of achieving an IP packet capture and analysis applications. Under compile vc6.0
MyQQServer
- 实现了一个聊天系统的服务器端,建立侦听套接字,建立连接套接字,动态隐藏与显示控件,使用列表框控件.该服务器是以本地IP的8000端口建立服务;而且本程序没有提供相应的设置接口,如需修改则可以程序中修改代码,再重新编译生成应用程序。-It is a server for a talking system. it create listen socket and connect socket when it runs .Its control have dynamic shadow and disp
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
chat
- java实现聊天功能,使用套接字。多线程。即可听,也可以说-java chat function to achieve, the use of socket. Multi-threading. You can listen to, it can be said
AsyncSelectSocketTest
- 我写的socket异步通讯的代码,含测试部分,通过此代码有利于你理解异步通讯,更重要的是消息机制响应通讯的接受,上传,和监听。-I write asynchronous socket communication code, including test part, by this code help you understand the asynchronous communication is more important is the message mechanism to respond
20100105
- 多客户并发服务程序的实现。 熟悉socket的操作,掌握异步socket的使用方法,理解多线程的概念,初步掌握线程的编程方法。 程序必须在服务器端实现接受多个客户的服务请求并为它们服务,具体的,服务器端进行监听,接到客户的请求后服务器与客户建立连接,接受客户传送来的数据并将其发挥给客户端,服务器端和客户端的数据通信采用的是异步方式。 -Multi-client concurrent service program implementation. Are familiar with t
ws_all
- 一个经典的socket程序!分为server和client利用Socket发送消息!!值得新手学习-winsock, include accpet,listen,bind..connection based
msvcrt
- server和的程序,socket编程,包括listen,accept,bind-socket programming,EASY FOR USE, convenient
syn_socket-4-27
- socket -Step one: use the specified port number and server to establish a Endpoint ip like the second step: the creation of a Socket on the image th ird step: using socket like the Bind () method to bind EndPoint fourth step: The socket like the List
Socket-TCP-COM
- 该源码使用异步Socket方式实现TCP网络通讯,可以通过自己增加相应通信协议类来适应不同通信需求下的数据传输。 1、TcpCSFramework 为异步Socket通信框架 2、TcpClient 为TCP客户端 3、TCPServer 为TCP服务器端 测试使用说明: 1、先启动TcpServer下Bin/Bebug里的TCPServer.exe,启动命令为 start ,当看到 Server is listen... 说明启动成功 2、再启动TcpClien
UDP.rar
- 1、首先需要定义的对象: SOCKET ReceivingSocket //接收端的Socket SOCKADDR_IN ReceiverAddr //接收端的地址信息 char ReceiveBuf[1024] //接收数据缓冲区大小 int BufLength //缓冲区长度 SOCKADDR_IN SenderAddr //发送数据端地址信息 int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr) //发送
ChatPtool
- socket通信,void CFWQDlg::OnBnClickedListen() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 m_server.Create(1000) // 使用号端口 m_server.Listen() // 侦听 } -socket communication, void CFWQDlg :: OnBnClickedListen () {//TODO: Add Controls in this notificati
instant-messaging-system
- 本章实现了一个聊天系统的客户端,主要介绍高级按钮控件的定制,高级列表框的定制,连接套接字的建立以及与服务器的连接等。 本章实现了一个聊天系统的服务器端,主要介绍建立侦听套接字,建立连接套接字,动态隐藏与显示控件 使用列表框控件等。 该服务器是以本地IP的8000端口建立服务;而且本程序没有提供相应的设置接口,如需修改则可以程序中修改代码,再重新编译生成应用程序。 该客户端的配置文件为Debug目录下的server.info文件;可以直接在server.in
socket-MUtlThread
- socket sever 不断监听listen 客户端client 请求。链接后开辟新的线程通信-socket sever listen client .multiple thread