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CPG
- 计算机图形学——立方体旋转 立方体沿轴X,Y,Z旋转,但没有对代码作出注释,不过大家应该能看得懂!! 转载自: 开源盛世-源代码下载网 -computer graphics -- rotating cube cube along the axis X, Y and Z rotation, but no code to make notes, but we should be able to be able to read! ! reprinted
XZZhuoZi
- vb做的立体桌子,可以旋转,可以按X轴旋转可以按Y轴旋转,可以按Z轴旋转,每个面有自己的颜色-vb do three-dimensional table, rotating, with the X-axis rotation according to Y-axis rotation, in accordance with a Z-axis rotation, Each face has its own color
Teapot
- 本程序实习了openGL的茶壶(Teapot);键盘C键控制其颜色;R键实现了旋转,同时X,Y,Z键可改变其旋转轴;方向键可控制光源位置;按着鼠标左键移动鼠标可以人工旋转,像Google Earth;按着鼠标右键移动向上移动鼠标壳缩小其尺寸,向下可放大-This program internship in openGL teapot (Teapot) keyboard C keys to control their color R key to achieving the rotation,
5star
- 能在一个平面坐标系中画一个五角星,输入指定的坐标点P(x,y)以及这个五角星绕P点旋转的角度a,运行就可以让五角星绕P点旋转的角度a。-In a plane coordinate system in a draw five-pointed star, enter the designated point coordinates P (x, y), as well as the five-pointed star around the P point of rotation angle a, ca
VirtualRobot4DegreeofFreedom
- Robot displays work volume, having flexibility of screen rotation, specification of degree of freedom, shows x y z coordinates of end point of robot arm etc.
eluosiMFC
- 1. 游戏界面怎样表示(即20*10个格子) 2. 方块表示方法,即四个小方块的坐标设定: 其中一个方块是原点,坐标为(0,0);右侧方块坐标(1,0),下面的方块坐标(0,1),以此类推。 3. 旋转公式的应用: (x,y)旋转90度后是(-y,x)。由于x轴向右,y轴向下,所以产生了顺时针的旋转效果。 4. 重要思想:不用旋转公式,也有办法旋转。 5. 烟花的运动轨迹控制。-1. How that game interface (that is, 20* of 10
3Dgraphallinone
- 绘制多种三维图形组合,包括x-y色彩图,轮廓图,网格-轮廓组合图,曲面-轮廓组合图,填充曲面-轮廓组合图等等,可实现多种操作功能,如旋转,缩放等-Draw a variety of three-dimensional graphics portfolio, including the xy color chart, profile map, grid- profile portfolio map, surface- combination of contour maps, surface fil
draw3
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。要求应用程序具有如下功能: 1、 通过菜单选择的方式,选择对三维空间中的立方体作平行投影或透视投影; 2、 通过键盘按键或鼠标移动的方式,完成对三维空间中的立方体进行平移(上下左右前后),比例变换(放大或缩小)以及旋转变换,并同时显示变换后的投影结果 3、 创建对话框,通过对话框设置透视投影时候的投影中心,以及旋转变换时候的旋转轴(可以设置成分别绕x轴,y轴,
ImageWaterMark
- 详细介绍 可以配置的水印参数有: 水印功能 启用禁用 自定义文字水印阴影深度X轴 像素 水印类型 图片文字 自定义文字水印阴影深度Y轴 像素 水印图片路径 自定义水印位置X轴 像素 水印文字 自定义水印位置Y轴 像素 水印位置 左上角 左下角 居中 右上角 右下角 上居中 下居中 左居中 右居中 自定义缩略图宽度 像素 透明度 自定义缩略图高度 像素 旋转角度 度 自定义缩略图路径 说明:相对路径 水印字体 自定义生成水印图片宽度 像素
3DCubeRotateDemonstrate
- 实现立方体的3维旋转,可单独或同时绕x轴,y轴,z轴旋转。-To achieve 3-dimensional rotation of the cube, can be individually or simultaneously around the x-axis, y-axis, z-axis rotation.
tupianxuanzhuan
- VB旋转图片,旋转任意的图像文件,实现思路:获得旋转的角度,将坐标轴原点移动到Picture1的中心后原来坐标为(x,y),获得在更改坐标原点后旋转后该点的X坐标,获得恢复坐标原点后旋转后的Y坐标,将Picture1中(x,y)点复制到Picture2的(X3,Y3)点-VB rotate a picture, rotate any image file, realization of ideas: to get the angle of rotation, the axis moves to
vbtaiji
- 画太极八卦图的VB源码,实现在窗口上画一个不断旋转的太极图,创建刷子(参数:颜色值)返回值:刷子句柄,传递设备(参数:图片句柄,设备句柄)返回值:传递后ID,删除设备(参数:设备句柄)返回值:成功或失败信息[删除前需要把设备从图片中传出(用传递后ID重新传一次即可)],用刷子涂色(参数:图片句柄,坐标X,坐标Y,边界颜色)返回值:成功或失败信息-Tai Chi Bagua map drawn VB source, painted on the window to achieve a consta
controlling-keyboard
- 通过控制键盘来控制物体的远近,以及绕x,y,中心点不同方式的旋转-By controlling the rotation of the keyboard to control the distance of the object, and about the x, y, the center point in different ways
pm四轴A轴旋转 - 不会不开主轴@sweertrong
- 数控四轴A旋转,X与Y轴互换不出错,加工好工具软件,CNC加工用(CNC four axis A rotation, X and Y axis swap)
新建文件夹
- 根据data1的数据得到一组关于托盘的旋转中心数据,旋转中心点的x值y值都能知道(According to data1 data, a set of rotating center data about the tray, the x value of the rotation center point, and the y value are all known)
纹理贴图
- d3d 绘制一个正方体并且六个面贴上不同的纹理,并且绕x,y,z旋转(D3D draw a cube and six different surface texture, and around x, y, Z rotation)
四元数解算姿态Matlab程序代码
- 四元数是简单的超复数。 复数是由实数加上虚数单位 i 组成,其中i^2 = -1。 相似地,四元数都是由实数加上三个虚数单位 i、j、k 组成,而且它们有如下的关系: i^2 = j^2 = k^2 = -1, i^0 = j^0 = k^0 = 1 , 每个四元数都是 1、i、j 和 k 的线性组合,即是四元数一般可表示为a + bk+ cj + di,其中a、b、c 、d是实数。 对于i、j、k本身的几何意义可以理解为一种旋转,其中i旋转代表X轴与Y轴相交平面中X轴正向向Y轴正向的旋转,j
openmv-master
- 在OpenMv中使用AprilTag,实现物体定位以及距离测量。算法会算出目标物体相对于摄像机x,y,z坐标 以及每个轴的旋转角度,和距离摄像头的距离。(n OpenMv, AprilTag is used to locate the object and measure the distance. The algorithm calculates the distance between the target object relative to the camera x, the Y, th