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- 图象处理程序 图形图象 图形学 三维物体-image processing Image Graphics 3D graphics objects
.cpp
- 很不错的原代码,可以下在下来看看,是关于三维物体造型方面的!
vc1
- 制作半透明的三维物体,使界面更加好看,美观,使用
GCanvas
- 画布,展示描述的三维物体的平台,具体算法与交互形式包含其中
CameraCalibration_arithmetic
- 计算机视觉的基本任务之一是从摄像机获取的图像信息出发计算三维空间中物体的几何信息,并由此重建和识别物体,而空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系是由摄像机成像的几何模型决定的,这些几何模型参数就是摄像机参数。在大多数条件下,这些参数必须通过实验与计算才能得到,这个过程被称为摄像机定标(或称为标定)。标定过程就是确定摄像机的几何和光学参数,摄像机相对于世界坐标系的方位。标定精度的大小,直接影响着计算机视觉(机器视觉)的精度。迄今为止,对于摄像机标定问题已提出了很多方法,摄像
vb代码展现DirectX 3D编程的高级应用
- 一个基于vb代码实现的DirectX8编程的高级应用,一些旋转的三维物体,围绕中间旋转。
harris
- 使用特征点来代表图像的内容,运动目标跟踪,物体识别,图像配准,全景图像拼接,三维重建-The use of feature points to represent the content of the image, moving object tracking, object recognition, image registration, image mosaics, 3D reconstruction
Space-resection
- 摄影测量学要解决的两大问题是几何定位和影像解译。几何定位就是确定被摄物体的大小、形状和空间位置。几何定位的基本原理源于测量学的前方交会方法,它是根据两个已知的摄影站点和两条已知的摄影方向线,交会出构成这两条摄影光线的待定地面点的三维坐标。影像解译就是确定影像对应地物的性质。-Photogrammetric space resection based on two known photographs of two known sites and photography direction of t