搜索资源列表
TwoDShape11
- 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的2D基本图元,其参数可以人为通过对话框设置。
VC_MFC
- 在vc++环境下,基于MFC的不规则形状按钮,计算器,切分窗口,用OpenGL实现简单动画和制作可扩展对话框-In vc++ Environment, based on the MFC of the irregular shape of the button, calculator, split window, using OpenGL to achieve a simple animation and production scalability of the dialog box
OpenGLMFCinterface
- 封装了一个在MFC对话框下来开发的OpenGL类:MLGL,该类基本实现了完全封装,使用时无需在对话框初始化函数中做初始化。将MLGL类与图画控件关联即可用!另外可以仿造程序中Test类继承MLGL类重载Draw3D()函数开发!-Encapsulates an MFC dialog box down the development of OpenGL classes: MLGL, the basic realization of such a complete package, no need
3DHelperDemo
- 一个基于mfc对话框和OPenGL的三维模型显示框架-A frame which use mfc dialog OPenGL
Dlg_OpenGL
- 基于对话框,在PICTURE控件中绘图的设置-Based on the dialog box, in the PICTURE control the drawing set
openglMicrosoft-Word-
- MFC基于对话框的工程实现opengl编程-MFC dialog-based project implementation opengl programming
WMfc_OpenGL.rar
- 使用VC6.0与OPENGL可以成功实现了控制直线的两点,将直线画出,并通过对话框控制,Use VC6.0 with OPENGL can successfully control the two points of a straight line, draw a straight line, and through the dialog box control
yiziOpenGL
- 实现3Dmax 的3ds文件导入到基于MFC对话框OpenGL文件……椅子的绘制-3Dmax 3ds file import to draw MFC dialog-based OpenGL files ... chair
OpenGL-based-on-dialog
- VC6.0环境下的基于对话框 的opengl-VC6.0 environment dialog based opengl
dlg-huitu_opengl
- 在对话框中利用opengl绘图 希望对大家有帮助-In the dialog box using opengl drawing hope to help
MFC-OpenGLClass-base-dialog
- 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快-MFC OpenGL class source code base dialog
DynViews
- 这是一个用VC++ 6.0实现的基于对话框的OpenGL使用的例子-This is an example of using VC++ 6.0,using OpenGL-based dialog to achieve
OpsnGL-anvironment
- OpenGL free glut 64 VS2013 64 位环境下编译的(OpenGL free glut 64 VS2013 compiled in 64 - bit environment)
BVELRH
- OpenGL free glut 64 VS2013 64 位环境下编译的()
hlilvd
- WIN32 opengl环境搭建,very good()
uqsno
- win32 opengl画线,配置好了glut,h()