搜索资源列表
Floating_Number
- 这是一个模拟单片机的要求,在cpu不支持浮点运算的情况下.计算精确的浮点数.本算法是把输入的字符串变成IEE754标准运算(如果要提高精确度的话,很方便).在运算过程只运用了移位,和加减运算.-This is a simulation of the single-chip microcomputer, the cpu does not support floating-point operations circumstances. the precision floating point cal
ks00
- 分数是两个整数的比,通常表示为 (或b/a)的形式,其中b称为分子,a称为分母,分母不能为0。分数在计算机中以整数或浮点数(有限小数)的形式表示,大多数情况下都是近似表示,具有较大的误差,例如 ,在计算机中用整数表示为0,用浮点数表示为0.333333。本实例就是要设计一个Fraction (分数) 类类型,该类型的对象可以像基本类型数据一样进行运算,结果仍为分数,运算包括四则运算,关系运算,及求一元一次分式方程的解,输入输出要求按分数方式进行。
hexmine
- 自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 \"fn.hpp\" #include \"fn.hpp\" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果