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migong
- 在屏幕上随机建立一个迷宫,然后对其进行求解
m
- 自己用c结合数据结构中的栈作的。利用栈实现迷宫的求解。比较感兴趣的可以看看。
migong
- /*这个程序是学数据结构后写的,里面涉及到了栈和队列的一些操作。开始本来只是要做迷宫求解的,但就看着电脑在里面运行,没有互动性也没什么意思,于是加入了由人控制的角色,让电脑控制的角色每走一步都计算一次当前两者的最短距离去追赶人控制的角色。这个程序画地图的部分是得于网上的一个迷宫程序,汉字部分也是用的别别人写好的子程序。其实这个程序还不是很完善,开始做好了一个,却不知那儿弄丢了,假期因为参加电子设计大赛,都玩单片机去了,这方面的也忘差不多了,希望有兴趣的朋友能改好了发给我.我的email:xian
migong
- 迷宫求解,求得很多条路径。有详细的文挡,从文件读入迷宫形式-maze solving, and seek many of the trails. A detailed text block, read from the paper forms maze
Maze32
- 用C实现的迷宫求解算法。图形界面,求解过程参照了深度优先搜索,迷宫由随即矩阵生成,采用栈作为路径存储结构-Implemented in C maze solving algorithm. Graphical interface, the solution process with reference to the depth-first search, then the matrix generated by the maze, using the stack as the storage st