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scroller
- Flash MX 2004组件是经过编译的影片.我们不能直接对其进行编辑。但是可以通过导入主题皮肤进行修改。 2004默认主题名称叫做\"halo\",源文件在下面的目录中(HaloTheme.fla): First Run/ComponentFLA/ 另外还有一个SampleTheme.fla就是以前MX主题文件了. 使用MX风格替换2004风格很简单. 新建一个文件,从组件面板中拖出你想要的组件到主场景中,然后用Ctrl+Shift+O打开Sample
对话框工具条
- 是不是对专业软件里面的对话框工具条很感兴趣?其实我们自己也可以实现,看了程序,你会真的有专业程序员的感觉。-is right software tools inside the box is very interested in it? In fact, we ourselves will be achieved, reading program, you will really have the feeling of professional programmers.
样式表滤镜
- css样例子,里面提供了丰富的常用的css样式范例,值得一看。-css kind example, they provide a wealth of common css style model overseas.
电子地图查询系统 V0.90源代码
- 软件简介:给象我一样刚接触MAPX的朋友看看,希望大家多多指教,因为里面有许多问题我还是很不懂的. 这个系统本来应该注重于查询的,但查询有点问题,精确查询还好,模糊查询是错误的,大家可以看我的代码,模糊查询应该和精确查询是一样的,只是查的是所有图层罢了.所以想请教一下大家怎样可以模糊查询,看了代码,照着做了,好像还不是很行,^_^. 现在想把它完善一下,改的地方有鹰眼和查询结果做为浮动窗口,地图自动适-software descr iption : to begin, as I like to
MySwingTest
- 适合初学者看的JAVA原代码练习,有ppt说明,主要讲了SWING类里面的控件应用,JButton,JList,JPane-for beginners look at the Java source code practice, ppt stated that the main speakers SWING categories of control applications, JButton, JList, JPane
QuietMDI
- 1、很多朋友都问过怎样防止 MDI 子窗口在最大化(或最小化)过程中如何避免闪烁,就是像 Excel 一样,子窗口不产生动画效果,不过一直都没有很好的解决办法,如果您喜欢用 LockWindowUpdate 之类的就别往下看了。 2、原理极其简单,就是用 SystemParametersInfo 函数实现开、关系统的动画效果。 3、我把这种 MDI 子窗口写成了一个类,大家用的时候只要把 class(TForm) 中的 “TForm” 换成 “TQuietMDIChildForm”就行了
guangji
- 有源码事例,还有说明.一看就明白, 一,把\"HGB.dll\"和\"hgbguanligongcheng.dll\"复制到系统文件夹\"\\WINDOWS\\system32\"下. 二,新建一VB标准EXE,在\"工程\\引用\"下点击浏览把\"\\WINDOWS\\system32\"下的\"hgbguanligongcheng.dll\" 引用进来. 三,在窗体里声明一个对象变量yy Dim yy As New hgbgu
richtools_code
- 锐起无盘XP 辅助工具完整源码,绝对完整,全含注释与调试代码都没删除全在里面了,有兴趣的朋友可以看一下,虽然写得乱点,但相信还是很有参考价值的,欢迎大家多提意见
audioREC2
- 我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。 本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!
QQHideWnd
- 虽然还不能算是完美的模仿,但效果已经非常非常的接近了。也许有人会奇怪为什么要用Tool Window 风格,这是因为,这样在任务栏中不会显示窗口。从QQ的标题栏高度也可以判断出他也是这种风格,但这样一来就不能拥有最小化、最大化按键了。实际上QQ的最大化、最小化和关闭按键都是用DC画上去的。如何在Caption上增加按键,外国一些开源网站有源代码,我下载并看了一下,发现里面有个知识点很有趣,那就是更改消息路由,有兴趣的可以去下载来学习一下。
migong
- /*这个程序是学数据结构后写的,里面涉及到了栈和队列的一些操作。开始本来只是要做迷宫求解的,但就看着电脑在里面运行,没有互动性也没什么意思,于是加入了由人控制的角色,让电脑控制的角色每走一步都计算一次当前两者的最短距离去追赶人控制的角色。这个程序画地图的部分是得于网上的一个迷宫程序,汉字部分也是用的别别人写好的子程序。其实这个程序还不是很完善,开始做好了一个,却不知那儿弄丢了,假期因为参加电子设计大赛,都玩单片机去了,这方面的也忘差不多了,希望有兴趣的朋友能改好了发给我.我的email:xian
StaticSplitterWnd
- 静态切分窗口,这个类是从WTL的SplitterWnd里面扒出来的,因为MFC的SplitterWnd实在是 太太太难用了,而且很难看,看到WTL里面的这个不错,想拿来用,不过如果是MFC程序的话再加上WTL的风格有些不协调,就干脆把它的形式改成MFC的风格了,函数看着挺多,不过常用并不多,至于注释嘛,我只是在经常用的函数声明上大概写了几句,相知道具体实现,那就去看代码吧:)-splitting static window, this category is from the WTL servi
WOW.rar
- 这是我写的一个魔兽私服登陆器源码,我相信看了里面的代码你一定可以写出自己的私服登陆器,This is what I wrote a Warcraft私服landers source, I believe that you have read the code inside will be able to write their own私服landers
20059151135655
- Office XP里面的菜单的阴影效果让人羡慕不已,它不需要在Windows XP 中就可以在菜单后面显示阴影, 当然在Windows XP中, 已经完全支持菜单阴影了。 虽然我们不一定很有必要自己来实现这个较难实现的效果。但是正如有很多人想实现那种IE风格的菜单栏一样,尽管它们并不能为我们带来更多实用的功能, 却可以使我们的程序看起来与众不同。 -Office XP shadow effect which makes the menu envy, it does not need to
Chat
- 实现了聊天功能, 输入对方IP就可以进行即时聊天,里面实现了动态加载皮肤的功能,具体看代码-Achieved a chat function, enter the other IP will be able to conduct real-time chat, which realized the dynamic loading skin functions, specific look at the code
VCExample
- 入门级的教程,给新手看的。里面使用了很多常用的控件,做为联系的参考源码很不错。都是我以前敲上去的哦。-The paper for newers.
MenuHook
- 利用钩子实现菜单阴影效果.Office XP里面的菜单的阴影效果让人羡慕不已,它不需要在Windows XP 中就可以在菜单后面显示阴影, 当然在Windows XP中, 已经完全支持菜单阴影了。 虽然我们不一定很有必要自己来实现这个较难实现的效果。但是正如有很多人想实现那种IE风格的菜单栏一样,尽管它们并不能为我们带来更多实用的功能, 却可以使我们的程序看起来与众不同。 -The use of hooks to achieve the shadow effect of the menu. Of
DotNetBarSetupVS2008
- 成功在vs2010下成功使用DotNetBar 7.9.0.5版本,测试了vs2008也可以用。 DotNetBa7.9.0。5破解版(有msi安装程序,和覆盖破解patch、dll的)下载地址: http://download.csdn.net/source/2662570(里面的方法适合vs2008,在vs2010下用多一个步骤,看下文的第四步) 具体步骤 1.安装压缩包里的DotNetBarSetupVS2008Trial.MSI安装程序。 2.
vb-NorkIconDLL
- VB程序窗口能用真彩图标啦!主要是调用NorkIconDLL.dll插件,简化了一些代码,详情看里面的代码说明及代码注释~-VB program Windows can use the image icon! Mainly is to call NorkIconDLL. DLL plug-in, simplifies some code, details see the inside of the explanation of the code and code comments ~