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  1. MFC制作长方体的表面积跟体积

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  2. MFC制作长方体的表面积跟体积
  3. 所属分类:对话框与窗口

  1. MFCCreatBlock

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  2. 一个基于MFC的UG二次开发,对话框程序。程序功能是调用MFC对话框,实现自动建模长方体。-A second development based on MFC-UG, the dialog box procedure. Program function is to call MFC dialog, automatic modeling rectangular.
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.08mb
    • 提供者:zhc
  1. Transform3D

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  2. MFC 画三维长方体,并实现平移变换,旋转,比例,反射,错切变化-MFC painting three-dimensional rectangular, and to achieve translation transformation, rotation, scaling, reflection, change the wrong cut
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:42.38kb
    • 提供者:仇肖
  1. texture

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  2. 1、桌子加入木纹纹理。原来的auxSolidBox不好实施贴图,所以改用六个面的方法来实现。可以个函数,专门来生成六面体(长方体)。 2、桌上的静物有选择的加入纹理。 3、地面和天花板应加入纹理。 4、墙壁可以加上墙纸。 5、墙面贴上一幅画(本功能可选)。 -A table join grainy texture. The original implementation auxSolidBox bad textures, so use the method to achiev
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21.06mb
    • 提供者:潘京
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