搜索资源列表
MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
walker
- openGL立体造型,机器人行走提供颜色变换,纹理变换-openGL three-dimensional shape, walking robot
keke
- openGL初步建模 缺少纹理 有框架 能缩小 能放大-openGL Texture with the lack of initial modeling framework can be reduced to enlarge
Realization-of-PNG-Texture
- 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.
Opengl中实现太阳、地球、月亮的模型
- 利用Opengl函数库,学习运用glpushmatrix、glpopmatrix绘制月、地、太阳相对运动示意图,实现基本图元的绘制、旋转等动画效果、并自学光源、纹理贴图、雾化。