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  1. MFC单文档下地球三维显示

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  2. 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:wangln
  1. walker

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  2. openGL立体造型,机器人行走提供颜色变换,纹理变换-openGL three-dimensional shape, walking robot
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:121.33kb
    • 提供者:王晓东
  1. keke

    0下载:
  2. openGL初步建模 缺少纹理 有框架 能缩小 能放大-openGL Texture with the lack of initial modeling framework can be reduced to enlarge
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.11mb
    • 提供者:孙峥峥
  1. Realization-of-PNG-Texture

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  2. 基于OpenGL的PNG纹理映射的实现,使用CxImage类作为图片数据调用的类,并将png作为opengl的纹理。-The PNG achieve OpenGL-based texture mapping using CxImage class as a class picture data calls, and png as opengl texture.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.75mb
    • 提供者:
  1. Opengl中实现太阳、地球、月亮的模型

    0下载:
  2. 利用Opengl函数库,学习运用glpushmatrix、glpopmatrix绘制月、地、太阳相对运动示意图,实现基本图元的绘制、旋转等动画效果、并自学光源、纹理贴图、雾化。
  3. 所属分类:其它

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