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3DGameFrame
- 物理公式模拟球体碰撞,较简单的碰撞,运行环境vc2005,打开sln文件直接可以运行-Physics formula simulation sphere collisions, the relatively simple collision, operating environment vc2005, open the sln file can be run directly
lifegame_cpp
- 元胞自动机的c++实现,详细注释版 基于10*10矩阵的元胞自动机,可以自由设置初始状态和变化条件。还可以侦测循环状态的周期和起始位置。 侦测循环状态用了折半追尾的算法(我瞎起的名字,打个比方就是一个人1秒走1步,一个人2秒走一步,两个人碰上了就说明路是环状的)。 代码给有用的人参考一下,有详细注释。工程选择win32控制台工程。编译环境vc6.0或者vc2005都试验过了可以编译。 -Cellular Automata c++ implementation, det
npp.5.8.7.src.7z
- V5.8.7 工具及vc2005可以编译的源码; 优点:用户自定义程序语言、支持多国语言,打开大文本速度极佳,打开几十M的文件只用2-3秒。-V5.8.7 tools and vc2005 can compile the source code advantages: user-defined programming language, support for multiple languages, open large text speed is excellent, with o