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  1. WINSHOW

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  2. 用 Win API 实现自绘按钮类 用过MFC自绘按钮的人都知道,是通过重载了父窗口WM_DRAWITEM的响应消息实现的。同时也要子类化按钮来得到按钮的其他有用的消息,比如WM_MOUSEMOVE、WM_KEYDOWN等消息。因为MFC的消息循环都是封装好的,所以只要派生一下基本控件类就可以了。当是用WIN32API做的话就需要自己来子类化按钮窗口的消息循环了,相信经常编程的朋友都知道,子类化控件要用到SetWindowLong来改变窗口的回调过程,然后在回调窗口内添上自己需要处理的消息即
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101753
    • 提供者:苗然
  1. thunkgcc.MinGW结合Thunk实现Win32框架封装

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  2. MinGW结合Thunk实现Win32框架封装,目前网上第一份公开的gcc使用的thunk代码。,Thunk combination MinGW framework to achieve Win32 package, the current first-line use of the gcc open source thunk.
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:3841
    • 提供者:loaden
  1. Thunk.rar

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  2. 网络上流行的Thunk技术,主要用于将成员函数变为线程函数或窗口过程.弥补了static成员函数不能访问非静态成员数据的缺点,最典型的应用就是微软的MFC和ATL中的窗口类实现,此原码也是网上公开的一个Thunk类实现,Thunk popular network technology, mainly for the membership function into a thread function or the window procedure. Up for static member fu
  3. 所属分类:Static control

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1874
    • 提供者:chenjunhui
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