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mulcle
- 一个SDI(单文档界面)的应用,通过File菜单中的Create New Frame命令能够创建一个位于顶层的SDI应用,但关闭主应用后其它的窗口也将关闭,程序由Visual C++ 5.0开发-an SDI (single-document interface) applications, through the File menu on the Create New Frame order to create one at the top of SDI applications, but c
动态标题栏
- 动态Icon 简介: 这个简单的类可以允许你在你的应用程序的主窗口的标题栏中使用 -Dynamic Icon Descr iption : This simple class can allow you in your application's main window to use the column headings
一个写字板程序
- 用C语言编写的一个模拟的写字板界面。 程序员可以通过修改它很容易得到一个在DOS运行的类WINDOWS窗口的界面。-C language simulation of a tablet interface. Programmers may amend it is very easy to be running a DOS-like Windows interface window.
操作标题栏
- 动态Icon 简介: 这个简单的类可以允许你在你的应用程序的主窗口的标题栏中使用 -Dynamic Icon Descr iption : This simple class can allow you in your application's main window to use the column headings
菜单显示实例程序
- 菜单显示实例程序,计算各种数的窗口,有文件、计算、帮助。-menu shows examples of procedures, calculation of the number of the various window, document, measure, help.
自绘菜单类BCMenu
- 本程序是在VC下开发的Windodws窗口界面程序,教你如何根据自己的喜好,定制出自己满意的菜单。-this procedure was developed under the VC Windodws window interface procedures, to teach you how their preferences, customize their own satisfaction with the menu.
TheMenu3
- 本实例将实现一个可动态更新的绘图菜单,当满足一定条件时,会打开或折叠部分菜单项 程序功能说明:当[固定大小]菜单项被选中时,相应的几项菜单也被显示。用户选择好大小和图形(是椭圆,还是矩形),在窗口中单击鼠标左键,将绘制相应的图形。 当[自定义大小]菜单项被选中时,则几个提供固定大小的菜单项被移去。用户选择图形(是椭圆还是矩形后),在窗口中按住鼠标左键并托动,程序将绘制相应图形。 -example of the realization of a dynamic update
MenuClassCode
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用-menu Prin
VC6_menu
- 关于VC6.0的菜单界面设计的源代码,菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CS
MultiShow
- 调用不同窗口不同进程的程序,单位需要,临时编的,比较初级.-different window called the process of different procedures, units, temporary addendum to the more junior.
Lesson6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
Code2
- 讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。
notepad
- 一个简单的文本处理程序。 增加读入文件和写文件功能。 改变标题栏显示文字,使窗口标题中显示该程序运行的总时间数(要求 每秒更新一次)。 增加垂直滚动条,处理相应的操作。
Draw
- 一个绘图的程序,为了增加效果,运行程序点击窗口后屏幕黑屏。可以通过更改画笔大小来改变绘图的区域。
MenuCode
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
CustomFrameMenu
- 本示例程序采用VC6+WTL7.0编写,演示了如何进行窗口主菜单的换肤。本示例程序还包含了自定义状态栏换肤的演示代码。菜单换肤主要采用了HOOK技术,其他则使用GDI绘制。
CoolMenu
- 很漂亮的菜单.. 在要使用此类菜单的头文件中加入成员变量(此例中使用:m_mnu), 注意要包括头文件:#include \"MyCoolMenu.h\",在要使用此类菜 单的初始化函数中 (如OnInitDialog):输入下行代码: m_mnu.AttachMenu(GetMenu()->GetSafeHmenu(),IDR_TOOLBAR1,CSize(16,15)) 如果不使用图标,则第一个参数为-1就行了。 最重要的就是在程序中要用窗口的OnDraw
CHSMenu v3.8 Source
- 通过控制 Windows 窗口实现的菜单,基本实现了原 Windows 菜单的功能。程序中由类 CHSMenu 实现菜单的基本功能,并在原有基础上派生类 CHSMenuPro,扩展了菜单外观的可视效果。代码和结构比较清晰。大部分类方法及其使用与 CMenu 相同。在 HSGraphics 中有一些可重用函数代码,可以简单实现一些图像处理功能。-through control of the Windows menu achieved and the basic realization of the
Lesson6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-err
program57
- 本程序中可以通过菜单命令在窗口中绘制出不同的椭圆和矩形-This process can be drawn in the window menu command different oval and rectangular