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  1. DrawLine

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  2. 使用Bresenham算法生成直线.Bresenham算法的基本原理就是将光栅设备的各行各列象素中心连接起来构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直方向网格线的交点,然后确定该列象素中与此交点最近的象素。-Using the Bresenham algorithm to generate a straight line.The basic principle of Bresenham algorithm is to each row of each column of pix
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:391.68kb
    • 提供者:zhongqiyong
  1. 00752844

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  2. 计算机图形学光栅图形学算法实现! 共大家交流!()
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:Rugflf
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