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网络仿真-0.5持续CSMA
- p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
网络仿真-1-持续的CSMA
- 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
网络仿真-非持续CSMA
- 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
以太帧
- 这是我课程设计的一个程序,程序监听信道上所有以太帧,解析以太帧的内容,对各帧输出监听到帧的时间以及帧各字段的值-This is my curriculum design a procedure is all eavesdropping channel Ethernet frames, analytic Ethernet frames, the output of the frame to monitor the time frame and the frame of the field'
udptransport
- 基于UDP实现简单的可靠数据传输 由于数据是在不可靠的信道上传输的,因此数据在信道上传输时可能会发生比特错误,数据丢失。Rdt3.0及之前的版本都是停止—等待协议,它限制了网络底层硬件的能力。为克服这个问题引入了流水线技术,两个能恢复流水线中的错误的基本方法:第N个分组重发和选择性重复。综上,要实现差错编码,顺序号,计时器,分组确认,滑动窗口,拥塞控制。-simple UDP based on the reliable data transmission of data is not rel
ARQtest
- 计算机网络课程,理想信道的数据链路层协议.-computer network courses, the ideal channel of the data link layer protocol.
Rayleigh_fading.m
- 这段源代码是对瑞利衰落信道的仿真,希望对大家有所帮助-this source of Rayleigh fading channel simulation, we hope to help
MultiPath_Xiao
- 对多径信道的matlab仿真,希望对大家有所帮助-pair of multi-path channel Matlab simulation, we hope to help
FileTrans
- Window下的网络、串口通信程序,可用于网络数据包的检测。 串口实现了添加纠错码的功能,用于信道质量较差的传输方式。