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  1. Client

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  2. 首先创建FileInputStream的对象, 基于图片文件,创建一个输入流,通过FileInputStream获取图片文件,通过Scoket类创建实例对象获取上传的服务器Ip地址,然后通过Socket类的getOutputStream()方法上传图片,在通过while()循环进行判断,如果上传成功则输出客户端发送完成
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:872byte
    • 提供者:Cage
  1. 选课系统

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  2. 程序由client和server两部分组成,主要通过其间的流传输及其相应的通讯字符串实现。client和server端均通过对对方信息的判断而进行相应的处理以达到最终效果。 其中关键的数据存储为文件存储。服务器为每个新用户创建相应的数据文件以存储用户的选课信息,而客户的选课信息查询也同样是通过对文件信息的读取实现-procedures by client and the server is composed of two parts, mainly through the flow of tra
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.81kb
    • 提供者:杨淼
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