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qos_udp_1.0
- 三个实际的例子,来展示Q o S的使用。第一个例子使用的是T C P,它在三个例子中显得最“直接了当”,因为它是“面向连接”的。第二个例子使用U D P,而且没有使用任何连接调用。最后一个例子使用的则是多播U D P-three practical examples to demonstrate Q o S use.T C P The second example is the use of U P D, but did not use any connected call. A final e
multclient
- 一个用CSocket编写的客户端程序列,不是很完全,但基本功能已具备,因为是商用的,只能如此-a CSocket prepared with the client list is not complete, but the basic functions have been met, because the business is only so
用ftp协议完成多线程断点续传的源码
- 各个线程任务分配是这样实现的。在开始下载时,文件平均分成若干块进行下载。如第一个线程一开始的任务是从文件的0位置开始下载一直到72908位置处。线程1每次下载一块数据后就要调整任务,如第一次下载了20800字节的数据,那么线程1的任务将改为:20800-72908。如此下去,直到任务为72908-72908时表示线程1完成了当前的下载任务。此时,线程1就分析各个线程的任务,找出任务最为繁忙的一个线程:如线程3:14816-218724。那么线程1就自动去调整任务,拿50%的任务来再次下载。周而
计算机之间互相传输屏幕图象 .RAR
- 屏幕精灵 (V1.0 Beta) 这是一个例子程序,主要是向初学者演示一下如何利用WINSOCK在几台计 算机之间互相传输屏幕图象。 抓屏对象为正在运行“屏幕精灵”的计算机,如果关闭“文件”菜单的 “开放端口”选项,别人就无法用“屏幕精灵”查看自己的屏幕了。新建窗 口以后会自动抓第一屏,以后双击窗口就是下一屏,全屏显示后可以通过双 击来关闭全屏窗口。 该程序用C++BUILDER 4.0编译(第一次会因为缺少文件报错,不用跟他计 较,重新编译一次会自动创建的),由于该程序仅供学习参考之用,且编写
tiebaqunfa
- 由于这个工程放了很久,有一些控件 已经流失,所以无法找到控件 form1为主要窗口,用于发送消息 Command1为发送按键,但是无法显示 其标题,因为控件找不着... 源码全开了!!无一遗留!! 请好好珍惜!!给我上传上去顺便 给偶个VIP权利吧!!THANKS-because the project took a long time, some have lost control. it is impossible to find controls for the
HTTPProxy11
- 基于服务方式的http代理 作者:hhkk hhkkk@126.com 目的:因特殊需要,而在网上找了很长时间,好象没有这样的东西 可后来发现好象snake有,呵呵 也就没去弄啦,反正这个也还凑合用 代理的实现部分和服务部分都是用的别人的,如果这个东西对你用,并且你也因为好奇而改进了代码, 也请发一份代码给偶啊 :) -based means of service http Acting Author : hhkk k@126.com Objective : s
WSAGetLastError_Error_codes
- 这是WSAGetLastError的错误代码,是我收集来的,有时不知道错误代码是很辛苦的,因为不知道程序错误的原因-WSAGetLastError This is the error code, I collected, and sometimes do not know the wrong code is very difficult, because we do not know procedures for the wrong reason
blackcomputer
- 是否因为计算机端口而烦恼呢?现在有了计算机端口快速查找就不比烦恼了-computer port and trouble? Now with computer ports do not quickly find trouble than
TCPasdsdgfvsdrtvgbgf
- 很多不同的厂家生产各种型号的计算机,它们运行完全不同的操作系统,但TCP/IP协议组件允许它们互相进行通信。这一点很让人感到吃惊,因为它的作用已远远超出了起初的设想。TCP/IP起源于60年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到现在90年代已发展成为计算机之间最常应用的组网形式。它是一个真正的开放系统,因为协议组件的定义及其多种实现可以不用花钱或花很少的钱就可以公开地得到。它成为被称作“全球互联网”或“因特网”(Internet)的基础,该广域网(WAN)已包含超过100万台遍布世界各地
FtpTestw1
- 每一个Ftp发送之后,Ftp服务器都会返回一个字符串,其中包括一个返回代码和一串说明信息。这个返回码主要是用于判断命令是否被成功执行了。除此之外,还有一个非常重要的命令的返回。当发送PASV之后,返回“227 Entering Passive Mode (127,0,0,1,4,18)”。这意味着在服务器上有一个端口被开放,他将为我们后面接着的数据传输作好准备,但是我们如何知道该端口号呢,就在(127,0,0,1,4,18)中,前面四位指服务器的地址,关键是最后两位,将最后第二位乘256再加上最
NETSong
- 这是一个简单的JAVA聊天程序,同时能够发送声音。 包括两个部分:服务器端和客户端。 基本功能如下: 服务器端: 向所有客户端发送消息;转发消息;发送声音数据给客户端。 客户端: 显示当前在线用户;向某个用户发送消息;接受服务器端发送过来的声音。 这个程序可能看起来有点乱,因为很久没用JAVA了,但是最近别人要我帮忙写一个,所以就。。。 希望能够起到抛砖引玉的效果。 Feel free and enjoy it!-This is a simple
CSSendFile
- 基于C S模式的简单应用程序的实现,程序的开发因为服务器从事大量的复杂的计算,所以服务器端的应用程序是 在Windows环境下用VC来实现的,VC作为面向对象的编程语言具有运算速度快的显著特点-C S Mode simple application implementation, because of the development server heavily engaged in the complex, So server applications in the Windows envir
CfgDhcpSrv
- 在Windows 2000 Server或以上操作系统中,大家都使用系统自带的DHCP Server服务,因为其功能和兼容性都好,但是对终端用户配置起来显得有些麻烦,本程序抛砖引玉地提示如何自动配置这个服务的参数。-the Windows 2000 Server operating system or above, we all use the system's own DHCP Server service because of its functionality and compat
G726Netphonesrc
- G726局域网语音通话源代码(vc++ 6) 这是使用G726语音压缩(16kbps)和RTP进行传输的程序,使用方法很简单,因为没多少时间,并且RTP不面向连接,所以我也没做连接确认的,只用两端各自输入对方的IP,然后按下“开始对话”,就可以进行语音通信了。-G726 LAN voice calls source code (vc 6) This the voice compression using G726 (- ns 16-kb ps) and RTP for transmissi
CSocket.doc
- 因为CSocket类要用到窗口的消息机制才能进行收发,所以用线程不可以这样用的,你可以参考用如下的方法: 将.ZIP去掉即可,不必解压-because CSocket use the information to the window mechanism can be carried out transceivers, Therefore, the use of threads can not be used, you can refer to the methods used are a
GetWLAN
- 主要使用NDIS提供给用户的一个接口,资料来源于网上,我做了整理并且调试通过。 因为周围没有AP,所以取得AP的部分就只写了显示AP个数,其他的AP信息可以在信息结构体里面取得,我在程序中做了注释,使用NDIS还可以完成更多的功能,我以后再慢慢扩展。 -mainly use NDIS available to a user interface, information from the Internet, I have done through the collation and debug
ChatRoom
- 简单的聊天程序,不完善版,注释比较少,因为开发的时候时间比较急,所以没加太多注释。-simple procedures, incomplete version of the Notes is relatively small, because of the development time is more urgent, Therefore, the Notes have not too many.
UDPTrsmtFile
- 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣的可参考相关的网络通信之类的书。 采用滑动窗
udt4
- UDP 应用于媒体通信,TCP是安全通信。 UDP因为其单向速度比TCP握手安全速度快很多,有没有协议是二者结合的呢,这个就是开源网络通信原型UDT,我在电信项目中支撑大型网络通信的网络原型。
hke_InjectDLL
- 想起以前自己帮某个群写过个教程还是挺详细的,发上来分享下,代码是以前我做的课程预习包,里面有很简单的代码,有兴趣看看,新手可以比较容易熟悉,稍微懂的就算了,反正这种几百年前的东西也不是什么秘密了. 因为年代比较久了,而且那时候我很菜的,如果有错误请指出,我要说如果你要写*马,这已经不是个好办法了,因为主动防御基本上都能拦截他,嘿嘿,怎么解决就不要问我了